如何使用 Evermusic 的音訊音效:殘響、延遲、破音、壓縮器、交叉饋送與音量正規化

如何使用 Evermusic 的音訊音效:殘響、延遲、破音、壓縮器、交叉饋送與音量正規化

Artem Meleshko
Artem Meleshko Founder & Engineer at Everappz

重點速覽: Evermusic 內建六種即時音訊效果——音量正規化、壓縮器、殘響、交叉饋送、延遲和破音。可從播放器的 ⋯(更多)選單 > 音訊效果 開啟它們,或從 設定 > 音訊播放器 > 音訊效果 進入。點按某個效果,將其開關撥到 開啟(右上角),選擇一個預設,並可選擇性地開啟 進階模式 來精細調整滑桿。每種效果都獨立運作,並即時套用於你播放的所有內容——本機檔案、雲端串流和網路電台——且不重新編碼。

Evermusic 的音訊效果是什麼?

音訊效果在播放時改變聲音的特質。Evermusic 將它們作為原生的即時處理節點執行在其播放引擎內部,因此它們適用於每一種來源——本機檔案、雲端硬碟、媒體伺服器和網路電台——卻從不修改或重新編碼你的檔案。關閉某個效果,你的原始聲音會立即恢復。

共有六種效果,每一種都彼此獨立——沒有單一的總開關,因此你可以執行一種、幾種或全部同時執行:

  1. 音量正規化 — 讓每首曲目保持一致的響度。
  2. 壓縮器 — 拉平一首曲目內部的響與輕部分。
  3. 殘響 — 增添空間感,從小房間到大教堂。
  4. 交叉饋送 — 讓耳機聽起來更像真實的喇叭。
  5. 延遲 — 加入回聲,從緊湊的拍擊回聲到悠長的氛圍尾音。
  6. 破音 — 加入顆粒感和低傳真質感,圖個樂趣。

音量正規化和壓縮器關乎一致性與清晰度。殘響、延遲和破音是創意效果。交叉饋送是一種耳機舒適度工具。它們合在一起,把 Evermusic 變成你口袋裡的一間小錄音室。

如何開啟音訊效果

有兩種方式進入音訊效果畫面。

從播放器(最快):

  1. 開啟 正在播放 / 播放器 畫面。
  2. 點按 ⋯(更多) 按鈕。
  3. 點按 音訊效果

從設定:

  1. 前往 設定 標籤頁。
  2. 點按 音訊播放器
  3. 點按 音訊效果

無論哪種方式,你都會來到 音訊效果 清單,其中按此順序顯示全部六種效果:音量正規化、壓縮器、殘響、交叉饋送、延遲、破音。點按其中任意一個即可開啟它的編輯器。

每個效果編輯器如何運作

每個效果編輯器都遵循同樣簡單的模式,因此你學會一個便掌握了全部:

  • 啟用開關(右上角)。 將效果撥到 開啟關閉。每種效果預設關閉。關閉時,控制項會變暗。
  • 簡單 / 進階切換(右上角)。 簡單模式只顯示一列預設及淺白易懂的說明——一鍵獲得好聲音的最簡單方式。進階模式則加入精細調整的滑桿。
  • 預設選擇器。 直向時是一排預設「泡泡」,橫向時是一列預設。選一個起點,然後依需求調整。
  • 滑桿(進階模式)。 每個滑桿顯示其目前值,並帶有一個小的重設按鈕(一個圓形箭頭),用於恢復預設值。調整任何滑桿都會將效果切換為手動狀態,因此你始終知道自己何時偏離了預設。

變更會自動儲存。下面介紹每種效果的作用及設定方法。

音量正規化

作用: 有些歌曲的母帶比其他歌曲更響,讓你不停去搆音量鍵。音量正規化會測量每首曲目真實的感知響度,並將其溫和地拉向一個一致的目標,使一切都以大致相同的音量播放。它採用廣播級的 EBU R128 響度標準(ITU-R BS.1770),對任何來源即時運作,而且——與 ReplayGain 不同——無需在檔案中包含響度標籤,也從不改動音訊。

預設: 輕度、標準、強烈和夜間。

進階控制項:

  • 目標響度 — 每首曲目被拉向的響度,以 LUFS 表示。更高(例如 −14 LUFS)會讓整體播放更響;更低(−23 LUFS)則更輕更柔和。
  • 最大提升 — 限制一首輕的曲目可被放大的幅度,以 dB 計。數值越高,越能將柔和的錄音拉近目標。

使用方法: 開啟它,選擇 標準 以獲得串流式的響度,或選擇 夜間 以在深夜進行一致而安靜的聆聽。非常適合混合了新舊錄音的隨機播放清單。

壓縮器

作用: 在單首歌曲內部,輕的部分可能太柔,響的部分可能太吵。壓縮器將它們拉近,使整首曲目都易於聽清——在車裡、跑步時,或任何嘈雜的地方。它是一個基於 Apple AUDynamicsProcessor 建構的完整動態處理器。

預設: 透明、柔和、標準、重度、人聲 / Podcast、舊錄音、深夜、電影對白、串流匹配和最大響度。

進階控制項(七個滑桿):

  • 閾值 — 壓縮開始的電平。越低壓得越狠。
  • 餘裕 — 閾值之上、硬限幅啟動之前的空間。
  • 擴展比 — 極輕的聲音(如背景噪音)被壓低的強度。
  • 擴展閾值 — 低於此電平便開始該閘門處理。
  • 起音 — 效果對突然的響峰做出反應的速度。
  • 釋音 — 響的部分過去後,它放開的速度。
  • 總增益 — 處理之後施加的最終補償提升。

使用方法: 大多數聆聽情境下,開啟它並選擇 標準。為口語內容選擇 人聲 / Podcast電影對白,安靜聆聽時選擇 深夜,或選擇 最大響度 以獲得最響、最均勻的效果。

殘響

作用: 讓音樂聽起來像是在真實空間中播放,帶有自然的回聲尾音——從私密的房間到宏偉的大廳或大教堂。基於 Apple AVAudioUnitReverb 建構。

預設(13 個): 小房間、中房間、大房間、中廳、大廳、板式、中室、大室、大教堂,以及若干廳堂和房間變體。

進階控制項:

  • 混合量 — 混入多少殘響,從 0%(乾聲,原始聲音)到 100%(完全進入所選空間)。

使用方法: 開啟它,選一個空間(例如 中廳 以獲得溫暖、寬敞的感覺),並把 混合量 保持在適度——一點點就很有效。用它為近距離收音或「乾」的錄音增添空氣感。

交叉饋送

作用: 在耳機上,左右聲道完全分離,會讓音樂感覺卡在你的腦袋裡——尤其是那些硬聲像的老式立體聲混音。交叉饋送會將每個聲道經過濾波的一小部分混入另一個聲道,就像你的耳朵在房間裡自然聽到喇叭那樣,使聲音更自然、長時間聆聽也更不疲勞。它基於著名的 Bauer stereophonic-to-binaural (bs2b) 演算法建構。

預設(6 個): 微妙、Chu Moy、強烈、Jan Meier、類喇叭和復古立體聲。

進階控制項:

  • 截止頻率 — 聲道間的串音開始衰減的位置。數值越低,效果越溫暖、越明顯。
  • 饋送量 — 一個聲道串入另一個聲道的多少。數值越高,聽起來越像喇叭。

使用方法: 這是一種耳機效果——使用喇叭時請關閉它。開啟它並試試 Chu MoyJan Meier(兩者都是發燒友的最愛),或為 1960 和 1970 年代的硬聲像錄音試試 復古立體聲

延遲(回聲)

作用: 像山中回聲那樣重複聲音。一點點會讓音樂更飽滿;多一些則在每個音符之後留下清晰、有節奏的回聲。基於 Apple AVAudioUnitDelay 建構。

預設(10 個): 拍擊回聲、加倍、短回聲、標準、磁帶回聲、明亮回聲、長回聲、Dub、寬闊和氛圍。

進階控制項:

  • 延遲時間 — 原始聲音與其回聲之間的停頓。短即緊湊的拍擊;長即清晰的重複。
  • 回授 — 回聲在淡出前重複的次數。
  • 音色 — 濾掉回聲中的明亮成分,獲得更溫暖、類似磁帶的聲音。
  • 混合量 — 混入多少回聲。

使用方法: 開啟它,先從 拍擊回聲磁帶回聲 入手以獲得微妙的深度,或用 氛圍Dub 獲得悠長、寬闊的尾音。

破音

作用: 讓音樂聽起來粗糙、帶顆粒感,像壞掉的喇叭或低傳真的傳輸。它是一種為了好玩的創意效果,而非追求傳真度的工具,因此請謹慎使用。基於 Apple AVAudioUnitDistortion 建構。

預設(22 個): 包括 Bit Brush、Broken Speaker、Cellphone Concert、Radio Tower、Alien Chatter、Cosmic Interference 等許多。

進階控制項:

  • 前級增益 — 訊號驅動破音的強度。越高越激進。
  • 混合量 — 將多少破音與乾淨聲音混合。

使用方法: 開啟它,選一個特色預設,並把 混合量 保持在低位,除非你想要嚴重破碎的聲音。用在電子和實驗性曲目上很有趣。

這些效果如何建構

Evermusic 的效果執行在一條現代的 AVAudioEngine 處理鏈內部。每個效果都是放置在訊號路徑中的原生音訊節點,只有在你開啟時才處於啟用狀態——否則它會被旁路,零開銷。殘響、延遲和破音使用 Apple 的內建音訊單元(AVAudioUnitReverbAVAudioUnitDelayAVAudioUnitDistortion);壓縮器使用 Apple 的 AUDynamicsProcessor;交叉饋送是一個基於開源 bs2b 演算法的自訂節點;而音量正規化則是一個即時的 EBU R128 響度節點。

由於這些效果是播放引擎本身的一部分,它們:

  • 即時方式套用於你播放的所有內容,包括雲端串流和現場電台。
  • 從不修改或重新編碼你的檔案——關閉某個效果,原始聲音便會恢復。
  • 逐個效果地記住你的設定,跨工作階段保留。
  • 可以自由組合,因為每一種都彼此獨立。

它們還能與 Evermusic 的 10 段圖形等化器無縫播放 協同運作,因此你可以同時形塑音色、拉平響度並保持切換的無縫。

小提示

  • 從簡單模式開始。 先選一個預設;只有在想精細調整時才開啟進階模式。
  • 對於殘響、延遲和破音,少即是多——把混合量保持適度,以獲得富有音樂性的結果。
  • 交叉饋送是給耳機的,不是給喇叭的。
  • 音量正規化 + 壓縮器 一起使用,能為混合播放清單和車內聆聽帶來最一致、最易聽清的效果。
  • 每個滑桿都有一個重設按鈕,方便你恢復其預設值。

常見問題

如何在 Evermusic 中為我的音樂加入殘響、延遲或其他效果?
開啟播放器,點按 ⋯(更多)按鈕,選擇音訊效果(或前往 設定 > 音訊播放器 > 音訊效果)。點按你想要的效果,在右上角將其開關撥到開啟,然後選擇一個預設。開啟進階模式以精細調整滑桿。效果會立即套用於正在播放的內容。
Evermusic 有哪些音訊效果?
六種即時效果:音量正規化(EBU R128 響度拉平)、壓縮器(動態)、殘響(空間與回聲尾音)、交叉饋送(自然的耳機聲像)、延遲(回聲)和破音(低傳真顆粒感)。每一種都彼此獨立,可單獨使用或組合使用。
這些效果會改變或損壞我的音訊檔案嗎?
不會。所有效果僅在播放期間即時套用。它們從不修改或重新編碼你的檔案。關閉某個效果,你的原始聲音會立即恢復。
我能同時使用多種效果嗎?
可以。每種效果都彼此獨立——沒有總開關——因此你可以啟用任意組合。例如,音量正規化加壓縮器以獲得一致、易聽的聆聽體驗,或在耳機上使用殘響加交叉饋送。
什麼是交叉饋送,我應該使用它嗎?
交叉饋送會將每個立體聲聲道經過濾波的一小部分混入另一個聲道,使耳機聽起來更像真實的喇叭,減輕硬聲像混音那種「在腦袋裡」的感覺。它是一種耳機效果(使用喇叭時請關閉它)。它基於 Bauer stereophonic-to-binaural (bs2b) 演算法建構,並包含 Chu Moy 和 Jan Meier 等預設。
什麼是音量正規化,它與 ReplayGain 有何不同?
音量正規化透過用 EBU R128 標準測量感知響度並將其拉向一個目標,使每首曲目保持一致的響度。與 ReplayGain 不同,它無需在檔案中包含響度標籤,也不會改動音訊——它對任何來源即時運作,包括雲端串流和網路電台。預設:輕度、標準、強烈和夜間。
簡單模式和進階模式有什麼區別?
簡單模式顯示一列帶淺白說明的預設,讓你一鍵獲得好聲音。進階模式則加入參數滑桿(例如殘響的混合量,或壓縮器的七個控制項),用於精確的精細調整。用每個效果編輯器右上角的模式按鈕在兩者之間切換。
為什麼效果控制項是灰色的?
該效果處於關閉狀態。在其編輯器右上角開啟該效果的開關,即可啟用控制項。每種效果預設關閉。
這些效果在串流播放和 CarPlay 下有效嗎?
有效。這些效果執行在播放引擎內部,因此它們適用於本機檔案、雲端硬碟、媒體伺服器和網路電台,並在 CarPlay 播放期間持續運作。
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