Comment utiliser les effets sonores audio dans Evermusic : réverbération, delay, distorsion, compresseur, crossfeed et normalisation du volume
En bref : Evermusic comprend six effets audio en temps réel — Normalisation du volume, Compresseur, Réverbération, Crossfeed, Delay et Distorsion. Ouvrez-les depuis le menu ⋯ (Plus) du lecteur > Effets audio, ou depuis Réglages > Lecteur audio > Effets audio. Touchez un effet, mettez son interrupteur sur ACTIVÉ (en haut à droite), choisissez un préréglage et, si vous le souhaitez, ouvrez le mode Avancé pour affiner les curseurs. Chaque effet fonctionne indépendamment et s’applique en temps réel à tout ce que vous lisez — fichiers locaux, flux cloud et radio Internet — sans réencodage.
Que sont les effets audio d’Evermusic ?
Les effets audio modifient le caractère de votre son pendant la lecture. Evermusic les exécute sous forme de nœuds de traitement natifs et en temps réel à l’intérieur de son moteur de lecture, de sorte qu’ils s’appliquent à toutes les sources — fichiers locaux, espaces cloud, serveurs multimédias et radio Internet — sans jamais modifier ni réencoder vos fichiers. Désactivez un effet et votre son d’origine revient instantanément.
Il y a six effets, et chacun est indépendant : il n’y a pas d’interrupteur principal unique, vous pouvez donc en utiliser un, plusieurs ou tous à la fois :
- Normalisation du volume — maintient chaque morceau à un niveau sonore constant.
- Compresseur — équilibre les passages forts et faibles au sein d’un même morceau.
- Réverbération — ajoute une sensation d’espace, d’une petite pièce à une cathédrale.
- Crossfeed — donne au casque un rendu plus proche de vrais haut-parleurs.
- Delay — ajoute un écho, d’un slap serré à une longue traîne ambiante.
- Distorsion — ajoute du grain et un caractère lo-fi, pour le plaisir.
La Normalisation du volume et le Compresseur concernent la cohérence et la clarté. La Réverbération, le Delay et la Distorsion sont des effets créatifs. Le Crossfeed est un outil de confort au casque. Ensemble, ils transforment Evermusic en un petit studio dans votre poche.
Comment ouvrir les effets audio
Il y a deux façons d’accéder à l’écran des effets audio.
Depuis le lecteur (le plus rapide) :
- Ouvrez l’écran Lecture en cours / lecteur.
- Touchez le bouton ⋯ (Plus).
- Touchez Effets audio.
Depuis les Réglages :
- Allez dans l’onglet Réglages.
- Touchez Lecteur audio.
- Touchez Effets audio.
Dans les deux cas, vous arrivez sur la liste Effets audio, qui affiche les six effets dans cet ordre : Normalisation du volume, Compresseur, Réverbération, Crossfeed, Delay, Distorsion. Touchez-en un pour ouvrir son éditeur.
Comment fonctionne l’éditeur de chaque effet
Chaque éditeur d’effet suit le même schéma simple, si bien qu’une fois que vous en connaissez un, vous les connaissez tous :
- Interrupteur d’activation (en haut à droite). Met l’effet sur ACTIVÉ ou DÉSACTIVÉ. Chaque effet est désactivé par défaut. Lorsqu’il est désactivé, les commandes sont grisées.
- Bascule Simple / Avancé (en haut à droite). Le mode Simple n’affiche qu’une liste de préréglages avec des descriptions en langage clair — le moyen le plus facile d’obtenir un bon son en une touche. Le mode Avancé ajoute des curseurs de réglage fin.
- Sélecteur de préréglages. Une rangée de « bulles » de préréglages en mode portrait, ou une colonne de préréglages en mode paysage. Choisissez un point de départ, puis ajustez à votre goût.
- Curseurs (mode Avancé). Chaque curseur affiche sa valeur actuelle et possède un petit bouton de réinitialisation (une flèche circulaire) pour revenir à la valeur par défaut. Ajuster un curseur fait passer l’effet à l’état Manuel, vous savez donc toujours quand vous vous êtes éloigné d’un préréglage.
Les modifications sont enregistrées automatiquement. Voici ce que fait chaque effet et comment le régler.
Normalisation du volume
Ce qu’elle fait : Certains morceaux sont masterisés plus fort que d’autres, ce qui vous oblige à toucher sans cesse au volume. La Normalisation du volume mesure le niveau sonore réel perçu de chaque morceau et l’ajuste doucement vers une cible constante, de sorte que tout se lit à peu près au même volume. Elle utilise le standard de niveau sonore de qualité broadcast EBU R128 (ITU-R BS.1770), fonctionne en temps réel sur n’importe quelle source et — contrairement à ReplayGain — ne nécessite aucun tag de niveau sonore dans vos fichiers et n’altère jamais l’audio.
Préréglages : Léger, Standard, Fort et Nuit.
Commandes avancées :
- Niveau cible — le niveau sonore vers lequel chaque morceau est ajusté, exprimé en LUFS. Plus élevé (par exemple −14 LUFS), tout se lit plus fort dans l’ensemble ; plus bas (−23 LUFS), c’est plus calme et plus doux.
- Gain maximal — limite l’amplification possible d’un morceau faible, en dB. Des valeurs plus élevées rapprochent les enregistrements doux de la cible.
Comment l’utiliser : Activez-la et choisissez Standard pour un niveau sonore de type streaming, ou Nuit pour une écoute constante et calme en fin de soirée. Idéale pour les listes de lecture aléatoires qui mélangent d’anciens et de nouveaux enregistrements.
Compresseur
Ce qu’il fait : Au sein d’un même morceau, les passages calmes peuvent être trop doux et les passages forts trop forts. Le Compresseur les rapproche pour que tout le morceau reste facile à entendre — en voiture, en courant ou dans n’importe quel environnement bruyant. C’est un processeur de dynamique complet construit sur le AUDynamicsProcessor d’Apple.
Préréglages : Transparent, Doux, Standard, Puissant, Voix / Podcast, Anciens enregistrements, Tard le soir, Dialogue de film, Correspondance streaming et Volume maximal.
Commandes avancées (sept curseurs) :
- Seuil — le niveau où la compression commence. Plus bas, plus ça écrase.
- Marge (headroom) — l’espace au-dessus du seuil avant que la limitation dure ne s’enclenche.
- Ratio d’expansion — l’intensité avec laquelle les sons très faibles (comme le bruit de fond) sont atténués.
- Seuil d’expansion — le niveau en dessous duquel ce noise gate commence.
- Attaque — la vitesse à laquelle l’effet réagit à un pic sonore soudain.
- Relâchement — la vitesse à laquelle il se relâche une fois le passage fort passé.
- Gain de sortie — le gain de compensation final appliqué après traitement.
Comment l’utiliser : Pour la plupart des écoutes, activez-le et choisissez Standard. Choisissez Voix / Podcast ou Dialogue de film pour du contenu parlé, Tard le soir pour une écoute calme, ou Volume maximal pour le résultat le plus fort et le plus régulier.
Réverbération
Ce qu’elle fait : Donne à la musique l’impression d’être jouée dans un espace réel, avec une traîne d’écho naturelle — d’une pièce intime à une grande salle ou à une cathédrale. Construite sur le AVAudioUnitReverb d’Apple.
Préréglages (13) : Petite pièce, Pièce moyenne, Grande pièce, Salle moyenne, Grande salle, Plate, Chambre moyenne, Grande chambre, Cathédrale, et plusieurs variantes de salle et de pièce.
Commande avancée :
- Mix — la quantité de réverbération à mélanger, de 0 % (son sec, d’origine) à 100 % (pleinement dans l’espace choisi).
Comment l’utiliser : Activez-la, choisissez un espace (par exemple Salle moyenne pour un rendu chaleureux et ample) et gardez le Mix modéré — un peu suffit largement. Utilisez-la pour aérer les enregistrements pris au micro proche ou « secs ».
Crossfeed
Ce qu’il fait : Au casque, les canaux gauche et droit restent totalement séparés, ce qui peut donner l’impression que la musique est coincée dans votre tête — surtout sur les vieux mixages stéréo fortement panoramiqués. Le Crossfeed mélange une petite quantité filtrée de chaque canal dans l’autre, comme vos oreilles entendent naturellement des haut-parleurs dans une pièce, pour que le son paraisse plus naturel et moins fatigant sur de longues écoutes. Il est construit sur le célèbre algorithme Bauer stereophonic-to-binaural (bs2b).
Préréglages (6) : Subtil, Chu Moy, Fort, Jan Meier, Type haut-parleurs et Stéréo vintage.
Commandes avancées :
- Fréquence de coupure — le point où le mélange entre canaux commence à s’atténuer. Des valeurs plus basses donnent un effet plus chaud et plus prononcé.
- Niveau de mélange — la quantité d’un canal qui passe dans l’autre. Des valeurs plus élevées sonnent davantage comme des haut-parleurs.
Comment l’utiliser : C’est un effet pour casque — laissez-le désactivé pour les haut-parleurs. Activez-le et essayez Chu Moy ou Jan Meier (deux favoris des audiophiles), ou Stéréo vintage pour les enregistrements des années 1960 et 1970 fortement panoramiqués.
Delay (écho)
Ce qu’il fait : Répète le son comme un écho dans les montagnes. Un peu rend la musique plus pleine ; davantage laisse un écho clair et rythmé après chaque note. Construit sur le AVAudioUnitDelay d’Apple.
Préréglages (10) : Slapback, Doubleur, Écho court, Standard, Écho à bande, Écho brillant, Écho long, Dub, Spacieux et Ambiant.
Commandes avancées :
- Temps de delay — la pause entre le son d’origine et son écho. Court, c’est un slap serré ; long, c’est une répétition nette.
- Feedback — le nombre de fois où l’écho se répète avant de s’estomper.
- Tonalité — filtre la brillance de l’écho pour un son plus chaud, façon bande.
- Mix — la quantité d’écho à mélanger.
Comment l’utiliser : Activez-le et commencez par Slapback ou Écho à bande pour une profondeur subtile, ou Ambiant et Dub pour de longues traînes spacieuses.
Distorsion
Ce qu’elle fait : Rend la musique rugueuse et granuleuse, comme un haut-parleur cassé ou une transmission lo-fi. C’est un effet créatif et ludique plutôt qu’un outil de fidélité, à utiliser avec parcimonie. Construite sur le AVAudioUnitDistortion d’Apple.
Préréglages (22) : notamment Bit Brush, Broken Speaker, Cellphone Concert, Radio Tower, Alien Chatter, Cosmic Interference, et bien d’autres.
Commandes avancées :
- Pré-gain — l’intensité avec laquelle le signal attaque la distorsion. Plus élevé, plus c’est agressif.
- Mix — la quantité de distorsion à mélanger avec le son propre.
Comment l’utiliser : Activez-la, choisissez un préréglage de caractère et gardez le Mix bas, sauf si vous voulez un son très cassé. Amusante sur les morceaux électroniques et expérimentaux.
Comment les effets sont conçus
Les effets d’Evermusic s’exécutent au sein d’une chaîne de traitement AVAudioEngine moderne. Chaque effet est un nœud audio natif placé dans le chemin du signal, et il n’est actif que lorsque vous l’activez — sinon, il est contourné sans aucun coût. La Réverbération, le Delay et la Distorsion utilisent les unités audio intégrées d’Apple (AVAudioUnitReverb, AVAudioUnitDelay, AVAudioUnitDistortion) ; le Compresseur utilise le AUDynamicsProcessor d’Apple ; le Crossfeed est un nœud personnalisé basé sur l’algorithme open source bs2b ; et la Normalisation du volume est un nœud de niveau sonore EBU R128 en temps réel.
Parce que les effets font partie du moteur de lecture lui-même, ils :
- S’appliquent en temps réel à tout ce que vous lisez, y compris les flux cloud et la radio en direct.
- Ne modifient ni ne réencodent jamais vos fichiers — désactivez un effet et le son d’origine revient.
- Mémorisent vos réglages d’une session à l’autre, pour chaque effet.
- Peuvent être combinés librement, puisque chacun est indépendant.
Ils fonctionnent aussi de concert avec l’égaliseur graphique à 10 bandes d’Evermusic et sa lecture sans blanc, ce qui vous permet de façonner le timbre, d’équilibrer le niveau sonore et de garder des transitions fluides, le tout en même temps.
Astuces
- Commencez en mode Simple. Choisissez d’abord un préréglage ; n’ouvrez le mode Avancé que lorsque vous voulez affiner.
- Moins, c’est mieux pour la Réverbération, le Delay et la Distorsion — gardez le Mix modéré pour des résultats musicaux.
- Le Crossfeed est pour le casque, pas pour les haut-parleurs.
- Normalisation du volume + Compresseur ensemble donnent le résultat le plus régulier et le plus facile à entendre pour les listes de lecture mixtes et l’écoute en voiture.
- Chaque curseur possède un bouton de réinitialisation si vous voulez revenir à sa valeur par défaut.