Evermusic에서 오디오 사운드 이펙트를 사용하는 방법: 리버브, 딜레이, 디스토션, 컴프레서, 크로스피드, 음량 정규화
요약: Evermusic에는 여섯 가지 실시간 오디오 이펙트가 있습니다 — 음량 정규화, 컴프레서, 리버브, 크로스피드, 딜레이, 디스토션. 플레이어의 ⋯ (더 보기) 메뉴 > 오디오 이펙트 또는 설정 > 오디오 플레이어 > 오디오 이펙트에서 엽니다. 이펙트를 탭하고 스위치를 켠 뒤(오른쪽 위), 프리셋을 고르고, 선택적으로 고급 모드를 열어 슬라이더를 세밀하게 조정하세요. 각 이펙트는 독립적으로 작동하며, 재생하는 모든 것에 실시간으로 적용됩니다 — 로컬 파일, 클라우드 스트림, 인터넷 라디오 — 재인코딩 없이.
Evermusic 오디오 이펙트란?
오디오 이펙트는 재생되는 동안 사운드의 특성을 바꿉니다. Evermusic은 이를 재생 엔진 내부의 네이티브 실시간 처리 노드로 실행하므로, 모든 소스에 적용됩니다 — 로컬 파일, 클라우드 드라이브, 미디어 서버, 인터넷 라디오 — 파일을 수정하거나 재인코딩하는 일 없이. 이펙트를 끄면 원래 사운드가 즉시 돌아옵니다.
여섯 가지 이펙트가 있으며, 각각은 독립적입니다 — 단일 마스터 스위치가 없으므로, 하나, 여러 개, 또는 전부를 한 번에 실행할 수 있습니다:
- 음량 정규화 — 모든 트랙을 일관된 라우드니스로 유지합니다.
- 컴프레서 — 한 트랙 안에서 큰 부분과 작은 부분을 고르게 만듭니다.
- 리버브 — 작은 방부터 대성당까지 공간감을 더합니다.
- 크로스피드 — 헤드폰이 실제 스피커처럼 들리게 합니다.
- 딜레이 — 짧은 슬랩부터 긴 앰비언트 꼬리까지 에코를 더합니다.
- 디스토션 — 재미를 위해 거칠고 로파이한 특성을 더합니다.
음량 정규화와 컴프레서는 일관성과 명료함에 관한 것입니다. 리버브, 딜레이, 디스토션은 크리에이티브 이펙트입니다. 크로스피드는 헤드폰 편안함 도구입니다. 이들이 함께 Evermusic을 주머니 속 작은 스튜디오로 만듭니다.
오디오 이펙트를 여는 방법
오디오 이펙트 화면에 도달하는 두 가지 방법이 있습니다.
플레이어에서 (가장 빠름):
- 현재 재생 중 / 플레이어 화면을 엽니다.
- ⋯ (더 보기) 버튼을 탭합니다.
- 오디오 이펙트를 탭합니다.
설정에서:
- 설정 탭으로 이동합니다.
- 오디오 플레이어를 탭합니다.
- 오디오 이펙트를 탭합니다.
어느 쪽이든 오디오 이펙트 목록에 도달하며, 여섯 가지 이펙트가 다음 순서로 표시됩니다: 음량 정규화, 컴프레서, 리버브, 크로스피드, 딜레이, 디스토션. 아무거나 탭하여 편집기를 여세요.
각 이펙트 편집기의 작동 방식
모든 이펙트 편집기는 동일한 간단한 패턴을 따르므로, 하나를 배우면 전부를 알게 됩니다:
- 활성화 스위치 (오른쪽 위). 이펙트를 켜기 또는 끄기로 바꿉니다. 모든 이펙트는 기본적으로 꺼져 있습니다. 꺼져 있으면 컨트롤이 흐리게 표시됩니다.
- 단순 / 고급 전환 (오른쪽 위). 단순 모드는 쉬운 말로 된 설명이 붙은 프리셋 목록만 보여줍니다 — 한 번의 탭으로 좋은 사운드를 얻는 가장 쉬운 방법입니다. 고급 모드는 세밀 조정 슬라이더를 추가합니다.
- 프리셋 선택기. 세로 모드에서는 프리셋 “버블” 한 줄, 가로 모드에서는 프리셋 열이 있습니다. 시작점을 고른 뒤 원하는 대로 조정하세요.
- 슬라이더 (고급 모드). 각 슬라이더는 현재 값을 표시하며, 기본값으로 되돌리는 작은 재설정 버튼(원형 화살표)이 있습니다. 슬라이더를 조정하면 이펙트가 수동 상태로 전환되므로, 프리셋에서 벗어났을 때를 항상 알 수 있습니다.
변경 사항은 자동으로 저장됩니다. 아래는 각 이펙트가 하는 일과 설정 방법입니다.
음량 정규화
하는 일: 일부 곡은 다른 곡보다 크게 마스터링되어 계속 음량을 만지게 됩니다. 음량 정규화는 각 트랙의 실제 지각 라우드니스를 측정하고 일관된 목표를 향해 부드럽게 맞춰, 모든 것이 거의 같은 음량으로 재생되게 합니다. 방송 등급의 EBU R128 라우드니스 표준(ITU-R BS.1770)을 사용하고, 모든 소스에서 실시간으로 작동하며, ReplayGain과 달리 파일에 라우드니스 태그가 필요 없고 오디오를 절대 변경하지 않습니다.
프리셋: 약하게, 표준, 강하게, 야간.
고급 컨트롤:
- 목표 라우드니스 — 모든 트랙이 맞춰지는 라우드니스로, LUFS 단위로 표시됩니다. 높을수록(예: −14 LUFS) 전체적으로 더 크게 재생되고, 낮을수록(−23 LUFS) 더 조용하고 차분합니다.
- 최대 부스트 — 조용한 트랙을 얼마나 증폭할 수 있는지 dB 단위로 제한합니다. 값이 높을수록 부드러운 녹음을 목표에 더 가깝게 만듭니다.
사용 방법: 켜고 스트리밍 스타일 라우드니스에는 표준을, 일관되고 조용한 늦은 저녁 청취에는 야간을 고르세요. 오래된 녹음과 최신 녹음이 섞인 셔플 재생목록에 좋습니다.
컴프레서
하는 일: 한 곡 안에서 조용한 부분이 너무 작고 큰 부분이 너무 클 수 있습니다. 컴프레서는 이를 더 가깝게 끌어당겨 트랙 전체를 듣기 쉽게 만듭니다 — 차 안에서, 달리기 중에, 또는 시끄러운 어디에서든. Apple의 AUDynamicsProcessor로 구축된 완전한 다이내믹스 프로세서입니다.
프리셋: 투명, 부드럽게, 표준, 강하게, 음성 / 팟캐스트, 오래된 녹음, 심야, 영화 대사, 스트리밍 매칭, 최대 라우드니스.
고급 컨트롤 (슬라이더 7개):
- 임계값 — 컴프레션이 시작되는 레벨. 낮을수록 더 많이 압축합니다.
- 헤드룸 — 하드 리미팅이 걸리기 전 임계값 위의 여유 공간.
- 확장 비율 — 매우 조용한 소리(배경 소음 등)를 얼마나 강하게 끌어내리는지.
- 확장 임계값 — 그 게이팅이 시작되는 레벨.
- 어택 — 갑작스러운 큰 피크에 이펙트가 얼마나 빠르게 반응하는지.
- 릴리스 — 큰 부분이 지나간 뒤 얼마나 빠르게 놓아주는지.
- 마스터 게인 — 처리 후 적용되는 최종 보정 부스트.
사용 방법: 대부분의 청취에는 켜고 표준을 고르세요. 음성 콘텐츠에는 음성 / 팟캐스트 또는 영화 대사, 조용한 청취에는 심야, 가장 크고 고른 결과에는 최대 라우드니스를 고르세요.
리버브
하는 일: 음악이 실제 공간에서 재생되는 것처럼 자연스러운 에코 꼬리와 함께 들리게 합니다 — 아늑한 방부터 웅장한 홀이나 대성당까지. Apple의 AVAudioUnitReverb로 구축되었습니다.
프리셋 (13개): 작은 방, 중간 방, 큰 방, 중간 홀, 큰 홀, 플레이트, 중간 챔버, 큰 챔버, 대성당, 그리고 여러 홀과 방 변형.
고급 컨트롤:
- 믹스 — 리버브를 얼마나 섞을지, 0%(드라이, 원본 사운드)부터 100%(선택한 공간에 완전히)까지.
사용 방법: 켜고 공간을 고른 뒤(예: 따뜻하고 널찍한 느낌에는 중간 홀), 믹스를 적당히 유지하세요 — 조금이면 충분합니다. 근접 마이크로 녹음했거나 “드라이"한 녹음에 공기감을 더하는 데 사용하세요.
크로스피드
하는 일: 헤드폰에서는 좌우 채널이 완전히 분리되어 있어 음악이 머릿속에 갇힌 느낌을 줄 수 있습니다 — 특히 좌우로 극단적으로 배치된 오래된 스테레오 믹스에서. 크로스피드는 각 채널의 작고 필터링된 양을 반대편에 섞어, 방 안에서 스피커를 듣는 자연스러운 방식처럼 만들어, 사운드가 더 자연스럽고 긴 청취에도 덜 피로하게 합니다. 잘 알려진 바우어 스테레오포닉-투-바이노럴(bs2b) 알고리즘으로 구축되었습니다.
프리셋 (6개): 미묘하게, Chu Moy, 강하게, Jan Meier, 스피커 같은, 빈티지 스테레오.
고급 컨트롤:
- 컷오프 — 채널 간 블리드가 감쇠되기 시작하는 지점. 낮은 값은 더 따뜻하고 뚜렷한 효과를 줍니다.
- 피드 레벨 — 한 채널이 다른 채널로 얼마나 스며드는지. 값이 높을수록 스피커에 더 가깝게 들립니다.
사용 방법: 이것은 헤드폰 이펙트입니다 — 스피커에서는 꺼 두세요. 켜고 Chu Moy 또는 Jan Meier(둘 다 오디오파일 애호가들의 선택)를, 좌우로 극단 배치된 1960년대와 1970년대 녹음에는 빈티지 스테레오를 시도해 보세요.
딜레이 (에코)
하는 일: 산 속 메아리처럼 소리를 반복합니다. 조금이면 음악이 더 풍성해지고, 더 많이 넣으면 각 음 뒤에 분명한 리듬감 있는 에코가 남습니다. Apple의 AVAudioUnitDelay로 구축되었습니다.
프리셋 (10개): 슬랩백, 더블러, 짧은 에코, 표준, 테이프 에코, 밝은 에코, 긴 에코, 덥, 널찍한, 앰비언트.
고급 컨트롤:
- 딜레이 타임 — 원래 소리와 그 에코 사이의 간격. 짧으면 촘촘한 슬랩, 길면 분명한 반복.
- 피드백 — 에코가 사라지기 전에 몇 번 반복되는지.
- 톤 — 에코에서 밝기를 걸러내 더 따뜻하고 테이프 같은 사운드로 만듭니다.
- 믹스 — 에코를 얼마나 섞을지.
사용 방법: 켜고 은은한 깊이를 위해 슬랩백 또는 테이프 에코로 시작하거나, 길고 널찍한 꼬리를 위해 앰비언트와 덥을 사용하세요.
디스토션
하는 일: 고장 난 스피커나 로파이 송출처럼 음악을 거칠고 지글거리게 만듭니다. 충실도 도구가 아니라 재미를 위한 크리에이티브 이펙트이므로 아껴서 사용하세요. Apple의 AVAudioUnitDistortion으로 구축되었습니다.
프리셋 (22개): Bit Brush, Broken Speaker, Cellphone Concert, Radio Tower, Alien Chatter, Cosmic Interference 등 다수.
고급 컨트롤:
- 프리게인 — 신호가 디스토션을 얼마나 강하게 구동하는지. 높을수록 더 공격적입니다.
- 믹스 — 깨끗한 사운드와 디스토션을 얼마나 섞을지.
사용 방법: 켜고 캐릭터 프리셋을 고른 뒤, 심하게 망가진 사운드를 원하지 않는 한 믹스를 낮게 유지하세요. 일렉트로닉과 실험적인 트랙에서 재미있습니다.
이펙트가 만들어진 방식
Evermusic의 이펙트는 현대적인 AVAudioEngine 처리 체인 안에서 실행됩니다. 각 이펙트는 신호 경로에 배치된 네이티브 오디오 노드이며, 켰을 때만 활성화됩니다 — 그렇지 않으면 비용 없이 우회됩니다. 리버브, 딜레이, 디스토션은 Apple의 내장 오디오 유닛(AVAudioUnitReverb, AVAudioUnitDelay, AVAudioUnitDistortion)을 사용하고, 컴프레서는 Apple의 AUDynamicsProcessor를, 크로스피드는 오픈 소스 bs2b 알고리즘 기반의 커스텀 노드를, 음량 정규화는 실시간 EBU R128 라우드니스 노드를 사용합니다.
이펙트가 재생 엔진 자체의 일부이기 때문에:
- 클라우드 스트림과 라이브 라디오를 포함해 재생하는 모든 것에 실시간으로 적용됩니다.
- 파일을 절대 수정하거나 재인코딩하지 않습니다 — 이펙트를 끄면 원래 사운드가 돌아옵니다.
- 세션 사이에 이펙트별로 설정을 기억합니다.
- 각각이 독립적이므로 자유롭게 조합할 수 있습니다.
또한 Evermusic의 10밴드 그래픽 이퀄라이저 및 갭리스 재생과 함께 작동하므로, 음색을 다듬고, 라우드니스를 맞추고, 전환을 매끄럽게 유지하는 것을 한꺼번에 할 수 있습니다.
팁
- 단순 모드에서 시작하세요. 먼저 프리셋을 고르고, 세밀하게 조정하고 싶을 때만 고급 모드를 여세요.
- 리버브, 딜레이, 디스토션에는 적을수록 좋습니다 — 음악적인 결과를 위해 믹스를 적당히 유지하세요.
- 크로스피드는 헤드폰용이지, 스피커용이 아닙니다.
- 음량 정규화 + 컴프레서를 함께 쓰면 섞인 재생목록과 차 안 청취에서 가장 일관되고 듣기 쉬운 결과를 얻습니다.
- 모든 슬라이더에는 기본값으로 되돌리고 싶을 때 쓸 재설정 버튼이 있습니다.