Ako používať zvukové efekty v Evermusic: reverb, delay, skreslenie, kompresor, crossfeed a normalizácia hlasitosti

Ako používať zvukové efekty v Evermusic: reverb, delay, skreslenie, kompresor, crossfeed a normalizácia hlasitosti

Artem Meleshko
Artem Meleshko Founder & Engineer at Everappz

Zhrnutie: Evermusic obsahuje šesť zvukových efektov v reálnom čase — normalizáciu hlasitosti, kompresor, reverb, crossfeed, delay a skreslenie. Otvorte ich z ponuky prehrávača ⋯ (Viac) > Zvukové efekty, alebo cez Nastavenia > Audio prehrávač > Zvukové efekty. Ťuknite na efekt, prepnite jeho prepínač do polohy ZAP (vpravo hore), vyberte predvoľbu a voliteľne otvorte Pokročilý režim a dolaďte posuvníky. Každý efekt funguje nezávisle a uplatňuje sa v reálnom čase na všetko, čo prehrávate — lokálne súbory, cloudové streamy aj internetové rádio — bez akéhokoľvek prekódovania.

Čo sú zvukové efekty Evermusic?

Zvukové efekty menia charakter vášho zvuku počas prehrávania. Evermusic ich spúšťa ako natívne spracovateľské uzly v reálnom čase vnútri svojho prehrávacieho enginu, takže sa uplatňujú na každý zdroj — lokálne súbory, cloudové disky, mediálne servery a internetové rádio — bez toho, aby kedy upravovali alebo prekódováli vaše súbory. Vypnite efekt a váš pôvodný zvuk sa okamžite vráti.

Efektov je šesť a každý z nich je nezávislý — neexistuje jeden hlavný prepínač, takže môžete spustiť jeden, niekoľko alebo všetky naraz:

  1. Normalizácia hlasitosti — udržiava každú skladbu na konzistentnej hlasitosti.
  2. Kompresor — vyrovnáva hlasné a tiché časti v rámci skladby.
  3. Reverb — pridáva pocit priestoru, od malej miestnosti až po katedrálu.
  4. Crossfeed — spôsobí, že slúchadlá znejú viac ako skutočné reproduktory.
  5. Delay — pridáva echo, od tesného slapu po dlhý ambientný dozvuk.
  6. Skreslenie — pridáva zrnitosť a lo-fi charakter, pre zábavu.

Normalizácia hlasitosti a kompresor sú o konzistencii a čistote. Reverb, delay a skreslenie sú kreatívne efekty. Crossfeed je nástroj na pohodlie pri slúchadlách. Spolu premieňajú Evermusic na malé štúdio vo vrecku.

Ako otvoriť zvukové efekty

Na obrazovku zvukových efektov sa dostanete dvoma spôsobmi.

Z prehrávača (najrýchlejšie):

  1. Otvorte obrazovku Práve hrá / prehrávač.
  2. Ťuknite na tlačidlo ⋯ (Viac).
  3. Ťuknite na Zvukové efekty.

Z Nastavení:

  1. Prejdite na kartu Nastavenia.
  2. Ťuknite na Audio prehrávač.
  3. Ťuknite na Zvukové efekty.

Tak či onak sa dostanete na zoznam Zvukových efektov, ktorý zobrazuje všetkých šesť efektov v tomto poradí: Normalizácia hlasitosti, Kompresor, Reverb, Crossfeed, Delay, Skreslenie. Ťuknutím na ktorýkoľvek z nich otvoríte jeho editor.

Ako funguje editor každého efektu

Každý editor efektu sleduje rovnaký jednoduchý vzor, takže keď sa naučíte jeden, poznáte ich všetky:

  • Prepínač zapnutia (vpravo hore). Zapne alebo vypne efekt. Každý efekt je predvolene vypnutý. Keď je vypnutý, ovládacie prvky sú stlmené.
  • Prepínač Jednoduchý / Pokročilý (vpravo hore). Jednoduchý režim zobrazuje len zoznam predvolieb s popismi v zrozumiteľnom jazyku — najjednoduchší spôsob, ako získať dobrý zvuk jedným ťuknutím. Pokročilý režim pridáva posuvníky na jemné doladenie.
  • Výber predvoľby. Rad predvoľbových „bublín“ na výšku alebo stĺpec predvolieb na šírku. Vyberte si východiskový bod a potom upravte podľa chuti.
  • Posuvníky (Pokročilý režim). Každý posuvník zobrazuje svoju aktuálnu hodnotu a má malé tlačidlo reset (kruhová šípka) na návrat k predvolenej hodnote. Úprava ktoréhokoľvek posuvníka prepne efekt do stavu Manuálne, takže vždy viete, kedy ste sa odklonili od predvoľby.

Zmeny sa ukladajú automaticky. Nižšie je uvedené, čo každý efekt robí a ako ho nastaviť.

Normalizácia hlasitosti

Čo robí: Niektoré skladby sú masterované hlasnejšie ako iné, takže neustále siahate po hlasitosti. Normalizácia hlasitosti meria skutočnú vnímanú hlasitosť každej skladby a jemne ju vyrovnáva smerom ku konzistentnému cieľu, takže všetko hrá približne na rovnakej hlasitosti. Používa vysielací štandard hlasitosti EBU R128 (ITU-R BS.1770), funguje v reálnom čase na akomkoľvek zdroji a — na rozdiel od ReplayGain — nepotrebuje žiadne značky hlasitosti vo vašich súboroch a nikdy zvuk nemení.

Predvoľby: Light, Standard, Strong a Night.

Pokročilé ovládacie prvky:

  • Cieľová hlasitosť — hlasitosť, ku ktorej je vyrovnaná každá skladba, zobrazená v LUFS. Vyššia (napríklad −14 LUFS) spôsobí, že všetko hrá celkovo hlasnejšie; nižšia (−23 LUFS) je tichšia a pokojnejšia.
  • Max boost — obmedzuje, o koľko možno zosilniť tichú skladbu, v dB. Vyššie hodnoty priblížia jemné nahrávky k cieľu.

Ako to používať: Zapnite ho a zvoľte Standard pre hlasitosť v štýle streamovania, alebo Night pre konzistentné, tiché počúvanie v neskorých večerných hodinách. Skvelé pre náhodne prehrávané playlisty, ktoré miešajú staré a nové nahrávky.

Kompresor

Čo robí: V rámci jednej skladby môžu byť tiché časti príliš jemné a hlasné časti príliš hlasné. Kompresor ich približuje k sebe, takže je celá skladba ľahko počuteľná — v aute, počas behu alebo kdekoľvek v hluku. Je to plnohodnotný dynamický procesor postavený na Apple AUDynamicsProcessor.

Predvoľby: Transparent, Soft, Standard, Heavy, Voice / Podcast, Old Recordings, Late Night, Movie Dialog, Streaming Match a Maximum Loudness.

Pokročilé ovládacie prvky (sedem posuvníkov):

  • Threshold — úroveň, kde začína kompresia. Nižšie stláča viac.
  • Headroom — priestor nad prahom pred zapojením tvrdého limitovania.
  • Expansion ratio — ako silno sú stiahnuté veľmi tiché zvuky (napríklad šum na pozadí).
  • Expansion threshold — úroveň, pod ktorou sa toto hradlovanie začína.
  • Attack — ako rýchlo efekt reaguje na náhly hlasný vrchol.
  • Release — ako rýchlo sa uvoľní po tom, čo hlasná časť pominie.
  • Master gain — konečné vyrovnávacie zosilnenie aplikované po spracovaní.

Ako to používať: Pre väčšinu počúvania ho zapnite a zvoľte Standard. Zvoľte Voice / Podcast alebo Movie Dialog pre hovorený obsah, Late Night pre tiché počúvanie, alebo Maximum Loudness pre najhlasnejší, najvyrovnanejší výsledok.

Reverb

Čo robí: Spôsobí, že hudba znie, akoby hrala v skutočnom priestore, s prirodzeným dozvukom echa — od intímnej miestnosti po veľkolepú sálu či katedrálu. Postavený na Apple AVAudioUnitReverb.

Predvoľby (13): Small Room, Medium Room, Large Room, Medium Hall, Large Hall, Plate, Medium Chamber, Large Chamber, Cathedral a niekoľko variácií sál a miestností.

Pokročilý ovládací prvok:

  • Mix — koľko reverbu primiešať, od 0 % (suchý, pôvodný zvuk) po 100 % (naplno do zvoleného priestoru).

Ako to používať: Zapnite ho, vyberte priestor (napríklad Medium Hall pre teplý, priestranný pocit) a Mix ponechajte striedmy — trocha vydá za veľa. Použite ho na pridanie vzduchu do zblízka snímaných alebo „suchých“ nahrávok.

Crossfeed

Čo robí: V slúchadlách zostávajú ľavý a pravý kanál úplne oddelené, čo môže spôsobiť pocit, že hudba je zaseknutá vo vašej hlave — najmä pri starších stereo mixoch s tvrdým panorámovaním. Crossfeed primiešava malé, filtrované množstvo každého kanálu do toho druhého, tak ako vaše uši prirodzene počujú reproduktory v miestnosti, takže zvuk pôsobí prirodzenejšie a menej unavuje pri dlhom počúvaní. Je postavený na známom algoritme Bauer stereophonic-to-binaural (bs2b).

Predvoľby (6): Subtle, Chu Moy, Strong, Jan Meier, Speaker-like a Vintage Stereo.

Pokročilé ovládacie prvky:

  • Cutoff — kde sa presakovanie medzi kanálmi začína utlmovať. Nižšie hodnoty dávajú teplejší, výraznejší efekt.
  • Feed level — koľko jedného kanálu presakuje do druhého. Vyššie hodnoty znejú viac ako reproduktory.

Ako to používať: Toto je efekt pre slúchadlá — pri reproduktoroch ho nechajte vypnutý. Zapnite ho a vyskúšajte Chu Moy alebo Jan Meier (oba audiofilské obľúbence), alebo Vintage Stereo pre tvrdo panorámované nahrávky zo 60. a 70. rokov.

Delay (echo)

Čo robí: Opakuje zvuk ako echo v horách. Trocha spôsobí, že hudba pôsobí plnšie; viac zanechá jasné, rytmické echo po každej note. Postavený na Apple AVAudioUnitDelay.

Predvoľby (10): Slapback, Doubler, Short Echo, Standard, Tape Echo, Bright Echo, Long Echo, Dub, Spacious a Ambient.

Pokročilé ovládacie prvky:

  • Delay time — pauza medzi pôvodným zvukom a jeho echom. Krátka je tesný slap; dlhá je jasné opakovanie.
  • Feedback — koľkokrát sa echo zopakuje, kým doznie.
  • Tone — odfiltruje jas z echa pre teplejší, páskový zvuk.
  • Mix — koľko echa primiešať.

Ako to používať: Zapnite ho a začnite s Slapback alebo Tape Echo pre jemnú hĺbku, alebo Ambient a Dub pre dlhé, priestranné dozvuky.

Skreslenie

Čo robí: Spôsobí, že hudba znie drsne a zrnito, ako pokazený reproduktor alebo lo-fi prenos. Je to kreatívny efekt pre zábavu, nie nástroj na vernosť, takže ho používajte striedmo. Postavený na Apple AVAudioUnitDistortion.

Predvoľby (22): vrátane Bit Brush, Broken Speaker, Cellphone Concert, Radio Tower, Alien Chatter, Cosmic Interference a mnohých ďalších.

Pokročilé ovládacie prvky:

  • Pre-gain — ako silno signál poháňa skreslenie. Vyššie je agresívnejšie.
  • Mix — koľko skreslenia primiešať k čistému zvuku.

Ako to používať: Zapnite ho, vyberte charakterovú predvoľbu a Mix ponechajte nízky, ak nechcete silne pokazený zvuk. Zábavné pri elektronických a experimentálnych skladbách.

Ako sú efekty postavené

Efekty Evermusic bežia vnútri moderného spracovateľského reťazca AVAudioEngine. Každý efekt je natívny zvukový uzol umiestnený v ceste signálu a je aktívny iba vtedy, keď ho zapnete — inak je obídený s nulovými nákladmi. Reverb, delay a skreslenie využívajú vstavané audio jednotky Apple (AVAudioUnitReverb, AVAudioUnitDelay, AVAudioUnitDistortion); kompresor využíva Apple AUDynamicsProcessor; crossfeed je vlastný uzol založený na open-source algoritme bs2b; a normalizácia hlasitosti je uzol hlasitosti EBU R128 v reálnom čase.

Keďže sú efekty súčasťou samotného prehrávacieho enginu, tak:

  • Uplatňujú sa v reálnom čase na všetko, čo prehrávate, vrátane cloudových streamov a živého rádia.
  • Nikdy neupravujú ani neprekódováli vaše súbory — vypnite efekt a pôvodný zvuk sa vráti.
  • Pamätajú si vaše nastavenia medzi reláciami, pre každý efekt zvlášť.
  • Dajú sa voľne kombinovať, keďže každý z nich je nezávislý.

Fungujú aj popri 10-pásmovom grafickom ekvalizéri Evermusic a jeho prehrávaní bez medzier, takže môžete tvarovať tón, vyrovnávať hlasitosť a udržiavať plynulé prechody, to všetko naraz.

Tipy

  • Začnite v Jednoduchom režime. Najprv vyberte predvoľbu; Pokročilý režim otvorte iba vtedy, keď chcete jemne doladiť.
  • Menej je viac pri reverbe, delayi a skreslení — ponechajte Mix striedmy pre muzikálne výsledky.
  • Crossfeed je pre slúchadlá, nie pre reproduktory.
  • Normalizácia hlasitosti + kompresor spolu dávajú najkonzistentnejší, ľahko počuteľný výsledok pre zmiešané playlisty a počúvanie v aute.
  • Každý posuvník má tlačidlo reset, ak sa chcete vrátiť k jeho predvolenej hodnote.

Často kladené otázky

Ako pridám reverb, delay alebo iné efekty do svojej hudby v Evermusic?
Otvorte prehrávač, ťuknite na tlačidlo ⋯ (Viac) a zvoľte Zvukové efekty (alebo prejdite do Nastavenia > Audio prehrávač > Zvukové efekty). Ťuknite na efekt, ktorý chcete, prepnite jeho prepínač do polohy ZAP vpravo hore a vyberte predvoľbu. Otvorte Pokročilý režim na jemné doladenie posuvníkov. Efekt sa okamžite uplatní na to, čo práve hrá.
Aké zvukové efekty má Evermusic?
Šesť efektov v reálnom čase: normalizácia hlasitosti (vyrovnávanie hlasitosti EBU R128), kompresor (dynamika), reverb (priestor a dozvuk echa), crossfeed (prirodzené vnímanie zvuku v slúchadlách), delay (echo) a skreslenie (lo-fi zrnitosť). Každý je nezávislý a dá sa použiť samostatne alebo kombinovať.
Menia alebo poškodzujú efekty moje zvukové súbory?
Nie. Všetky efekty sa aplikujú v reálnom čase iba počas prehrávania. Nikdy neupravujú ani neprekódováli vaše súbory. Vypnite efekt a váš pôvodný zvuk sa okamžite vráti.
Môžem používať viac ako jeden efekt naraz?
Áno. Každý efekt je nezávislý — neexistuje hlavný prepínač — takže môžete zapnúť ľubovoľnú kombináciu. Napríklad normalizáciu hlasitosti plus kompresor pre konzistentné, pohodlné počúvanie, alebo reverb plus crossfeed v slúchadlách.
Čo je crossfeed a mal by som ho používať?
Crossfeed primiešava malé, filtrované množstvo každého stereo kanálu do toho druhého, aby slúchadlá zneli viac ako skutočné reproduktory, čím sa znižuje pocit „vo vašej hlave“ pri tvrdo panorámovaných mixoch. Je to efekt pre slúchadlá (pri reproduktoroch ho nechajte vypnutý). Je postavený na algoritme Bauer stereophonic-to-binaural (bs2b) a obsahuje predvoľby ako Chu Moy a Jan Meier.
Čo je normalizácia hlasitosti a čím sa líši od ReplayGain?
Normalizácia hlasitosti udržiava každú skladbu na konzistentnej hlasitosti tým, že meria vnímanú hlasitosť pomocou štandardu EBU R128 a vyrovnáva ju smerom k cieľu. Na rozdiel od ReplayGain nepotrebuje značky hlasitosti vo vašich súboroch a nemení zvuk — funguje živo na akomkoľvek zdroji, vrátane cloudových streamov a internetového rádia. Predvoľby: Light, Standard, Strong a Night.
Aký je rozdiel medzi Jednoduchým a Pokročilým režimom?
Jednoduchý režim zobrazuje zoznam predvolieb s jednoduchými popismi, takže môžete získať dobrý zvuk jedným ťuknutím. Pokročilý režim pridáva parametrové posuvníky (napríklad Mix pre reverb alebo sedem ovládacích prvkov kompresora) na presné jemné doladenie. Prepínajte medzi nimi tlačidlom režimu vpravo hore v editore každého efektu.
Prečo sú ovládacie prvky efektu sivé?
Efekt je vypnutý. Zapnite prepínač efektu vpravo hore v jeho editore, aby ste aktivovali ovládacie prvky. Každý efekt je predvolene vypnutý.
Fungujú efekty so streamovaním a CarPlay?
Áno. Efekty bežia vnútri prehrávacieho enginu, takže sa uplatňujú na lokálne súbory, cloudové disky, mediálne servery a internetové rádio, a naďalej fungujú počas prehrávania cez CarPlay.
Last updated on