Jak používat zvukové efekty v Evermusic: dozvuk, echo, zkreslení, kompresor, crossfeed a normalizace hlasitosti

Jak používat zvukové efekty v Evermusic: dozvuk, echo, zkreslení, kompresor, crossfeed a normalizace hlasitosti

Artem Meleshko
Artem Meleshko Founder & Engineer at Everappz

Ve zkratce: Evermusic obsahuje šest zvukových efektů v reálném čase – normalizaci hlasitosti, kompresor, dozvuk, crossfeed, echo a zkreslení. Otevřete je z nabídky přehrávače ⋯ (Více) > Zvukové efekty nebo z Nastavení > Zvukový přehrávač > Zvukové efekty. Klepněte na efekt, přepněte jeho přepínač na ZAPNUTO (vpravo nahoře), vyberte předvolbu a případně otevřete Pokročilý režim a doladěte posuvníky. Každý efekt funguje nezávisle a použije se v reálném čase na vše, co přehráváte – místní soubory, cloudové streamy i internetové rádio – bez opětovného kódování.

Co jsou zvukové efekty Evermusic?

Zvukové efekty mění charakter vašeho zvuku během přehrávání. Evermusic je spouští jako nativní zpracovací uzly v reálném čase uvnitř svého přehrávacího enginu, takže se použijí na každý zdroj – místní soubory, cloudové disky, mediální servery i internetové rádio – aniž by kdy vaše soubory upravovaly nebo znovu kódovaly. Vypněte efekt a váš původní zvuk se okamžitě vrátí.

Efektů je šest a každý je nezávislý – neexistuje žádný jediný hlavní přepínač, takže můžete spustit jeden, několik nebo všechny najednou:

  1. Normalizace hlasitosti – udržuje každou skladbu na konzistentní hlasitosti.
  2. Kompresor – vyrovnává hlasité a tiché části v rámci skladby.
  3. Dozvuk – přidává pocit prostoru, od malé místnosti po katedrálu.
  4. Crossfeed – způsobí, že sluchátka znějí spíš jako skutečné reproduktory.
  5. Echo – přidává ozvěnu, od těsného slapbacku po dlouhý ambientní dozvuk.
  6. Zkreslení – přidává drsnost a lo-fi charakter, pro zábavu.

Normalizace hlasitosti a kompresor jsou o konzistenci a srozumitelnosti. Dozvuk, echo a zkreslení jsou kreativní efekty. Crossfeed je nástroj pohodlí pro sluchátka. Dohromady promění Evermusic v malé studio ve vaší kapse.

Jak otevřít zvukové efekty

K obrazovce zvukových efektů se dostanete dvěma způsoby.

Z přehrávače (nejrychleji):

  1. Otevřete obrazovku Právě se přehrává / přehrávač.
  2. Klepněte na tlačítko ⋯ (Více).
  3. Klepněte na Zvukové efekty.

Z Nastavení:

  1. Přejděte na kartu Nastavení.
  2. Klepněte na Zvukový přehrávač.
  3. Klepněte na Zvukové efekty.

Tak či tak se dostanete na seznam Zvukové efekty, který zobrazuje všech šest efektů v tomto pořadí: normalizace hlasitosti, kompresor, dozvuk, crossfeed, echo, zkreslení. Klepnutím na kterýkoli z nich otevřete jeho editor.

Jak funguje editor každého efektu

Každý editor efektů se řídí stejným jednoduchým vzorem, takže jakmile se naučíte jeden, znáte je všechny:

  • Přepínač zapnutí (vpravo nahoře). Přepněte efekt na ZAPNUTO nebo VYPNUTO. Každý efekt je ve výchozím nastavení vypnutý. Když je vypnutý, ovládací prvky jsou ztlumené.
  • Přepínač Jednoduchý / Pokročilý (vpravo nahoře). Jednoduchý režim zobrazuje jen seznam předvoleb s popisy srozumitelným jazykem – nejsnazší způsob, jak získat dobrý zvuk jedním klepnutím. Pokročilý režim přidává posuvníky pro doladění.
  • Výběr předvoleb. Řada „bublin“ předvoleb na výšku nebo sloupec předvoleb na šířku. Vyberte výchozí bod a poté upravte podle chuti.
  • Posuvníky (Pokročilý režim). Každý posuvník zobrazuje svou aktuální hodnotu a má malé tlačítko reset (kruhová šipka) pro návrat na výchozí hodnotu. Úprava kteréhokoli posuvníku přepne efekt do stavu Ručně, takže vždy víte, kdy jste se odchýlili od předvolby.

Změny se ukládají automaticky. Níže je, co každý efekt dělá a jak ho nastavit.

Normalizace hlasitosti

Co dělá: Některé skladby jsou masterované hlasitěji než jiné, takže neustále saháte po hlasitosti. Normalizace hlasitosti změří skutečnou vnímanou hlasitost každé skladby a jemně ji vyrovná směrem ke konzistentnímu cíli, takže vše hraje přibližně na stejné hlasitosti. Používá vysílací standard hlasitosti EBU R128 (ITU-R BS.1770), funguje v reálném čase na jakémkoli zdroji a – na rozdíl od ReplayGain – nepotřebuje žádné hlasitostní značky ve vašich souborech a nikdy zvuk neupravuje.

Předvolby: Jemná, Standardní, Silná a Noční.

Pokročilé ovládací prvky:

  • Cílová hlasitost – hlasitost, ke které se každá skladba vyrovnává, zobrazená v LUFS. Vyšší (například −14 LUFS) způsobí, že vše hraje celkově hlasitěji; nižší (−23 LUFS) je tišší a klidnější.
  • Maximální zesílení – omezuje, o kolik lze tichou skladbu zesílit, v dB. Vyšší hodnoty přiblíží tiché nahrávky k cíli.

Jak ji používat: Zapněte ji a vyberte Standardní pro hlasitost ve stylu streamovacích služeb, nebo Noční pro konzistentní, tichý pozdně večerní poslech. Skvělé pro náhodně přehrávané playlisty, které míchají staré a nové nahrávky.

Kompresor

Co dělá: V rámci jedné skladby mohou být tiché části příliš slabé a hlasité části příliš hlasité. Kompresor je přiblíží k sobě, takže je celá skladba dobře slyšet – v autě, při běhu nebo kdekoli v hluku. Je to plnohodnotný dynamický procesor postavený na AUDynamicsProcessor od Applu.

Předvolby: Transparentní, Jemná, Standardní, Silná, Hlas / Podcast, Staré nahrávky, Pozdní noc, Filmový dialog, Sladění se streamem a Maximální hlasitost.

Pokročilé ovládací prvky (sedm posuvníků):

  • Práh – úroveň, kde komprese začíná. Nižší více stlačuje.
  • Rezerva (headroom) – prostor nad prahem, než se zapojí tvrdé limitování.
  • Poměr expanze – jak silně se stahují velmi tiché zvuky (jako šum na pozadí).
  • Práh expanze – úroveň, pod kterou toto hradlování začíná.
  • Nástup (attack) – jak rychle efekt reaguje na náhlou hlasitou špičku.
  • Uvolnění (release) – jak rychle povolí poté, co hlasitá část přejde.
  • Hlavní zesílení – finální kompenzační zesílení použité po zpracování.

Jak ho používat: Pro většinu poslechu ho zapněte a vyberte Standardní. Zvolte Hlas / Podcast nebo Filmový dialog pro mluvený obsah, Pozdní noc pro tichý poslech nebo Maximální hlasitost pro nejhlasitější a nejvyrovnanější výsledek.

Dozvuk

Co dělá: Způsobí, že hudba zní, jako by hrála ve skutečném prostoru, s přirozeným dozvukovým ohonem – od intimní místnosti po velký sál nebo katedrálu. Postaveno na AVAudioUnitReverb od Applu.

Předvolby (13): Malá místnost, Střední místnost, Velká místnost, Střední sál, Velký sál, Deska (plate), Střední komora, Velká komora, Katedrála a několik variant sálů a místností.

Pokročilý ovládací prvek:

  • Mix – kolik dozvuku se přimísí, od 0 % (suchý, původní zvuk) po 100 % (plně do zvoleného prostoru).

Jak ho používat: Zapněte ho, vyberte prostor (například Střední sál pro teplý, prostorný pocit) a udržujte Mix skromný – méně je více. Použijte ho k přidání vzduchu do nahrávek s blízkým mikrofonováním nebo „suchých“ nahrávek.

Crossfeed

Co dělá: Ve sluchátkách zůstávají levý a pravý kanál zcela oddělené, což může způsobit, že se hudba zdá uzavřená uvnitř hlavy – zvlášť u starších stereo mixů s krajním panoramatem. Crossfeed přimíchá malé, filtrované množství každého kanálu do druhého, tak jak vaše uši přirozeně slyší reproduktory v místnosti, takže zvuk působí přirozeněji a méně unavuje při dlouhém poslechu. Je postaven na známém algoritmu Bauer stereophonic-to-binaural (bs2b).

Předvolby (6): Jemný, Chu Moy, Silný, Jan Meier, Jako reproduktory a Vintage stereo.

Pokročilé ovládací prvky:

  • Mezní frekvence (cutoff) – kde se přeliv mezi kanály začíná utlumovat. Nižší hodnoty dávají teplejší, výraznější efekt.
  • Úroveň přelivu – kolik jednoho kanálu přeteče do druhého. Vyšší hodnoty znějí více jako reproduktory.

Jak ho používat: Je to efekt pro sluchátka – u reproduktorů ho nechte vypnutý. Zapněte ho a vyzkoušejte Chu Moy nebo Jan Meier (oba jsou oblíbené u audiofilů) nebo Vintage stereo pro nahrávky ze 60. a 70. let s krajním panoramatem.

Echo

Co dělá: Opakuje zvuk jako ozvěnu v horách. Trocha způsobí, že hudba působí plněji; víc zanechá jasnou, rytmickou ozvěnu po každém tónu. Postaveno na AVAudioUnitDelay od Applu.

Předvolby (10): Slapback, Zdvojovač, Krátké echo, Standardní, Páskové echo, Jasné echo, Dlouhé echo, Dub, Prostorné a Ambientní.

Pokročilé ovládací prvky:

  • Doba echa – pauza mezi původním zvukem a jeho ozvěnou. Krátká je těsný slapback; dlouhá je jasné opakování.
  • Zpětná vazba – kolikrát se ozvěna zopakuje, než odezní.
  • Tón – odfiltruje jas z ozvěny pro teplejší, páskový zvuk.
  • Mix – kolik ozvěny se přimísí.

Jak ho používat: Zapněte ho a začněte se Slapbackem nebo Páskovým echem pro jemnou hloubku, nebo s Ambientním a Dub pro dlouhé, prostorné dozvuky.

Zkreslení

Co dělá: Způsobí, že hudba zní drsně a zrnitě, jako rozbitý reproduktor nebo lo-fi přenos. Je to kreativní efekt pro zábavu, nikoli nástroj věrnosti, takže ho používejte střídmě. Postaveno na AVAudioUnitDistortion od Applu.

Předvolby (22): včetně Bit Brush, Broken Speaker, Cellphone Concert, Radio Tower, Alien Chatter, Cosmic Interference a mnoha dalších.

Pokročilé ovládací prvky:

  • Předzesílení (pre-gain) – jak silně signál žene zkreslení. Vyšší je agresivnější.
  • Mix – kolik zkreslení se přimísí k čistému zvuku.

Jak ho používat: Zapněte ho, vyberte charakterovou předvolbu a udržujte Mix nízký, pokud nechcete výrazně rozbitý zvuk. Zábavné u elektronických a experimentálních skladeb.

Jak jsou efekty postavené

Efekty Evermusic běží uvnitř moderního zpracovatelského řetězce AVAudioEngine. Každý efekt je nativní zvukový uzel umístěný v cestě signálu a je aktivní jen tehdy, když ho zapnete – jinak je obejit s nulovou zátěží. Dozvuk, echo a zkreslení používají vestavěné zvukové jednotky Applu (AVAudioUnitReverb, AVAudioUnitDelay, AVAudioUnitDistortion); kompresor používá AUDynamicsProcessor od Applu; crossfeed je vlastní uzel založený na open-source algoritmu bs2b; a normalizace hlasitosti je hlasitostní uzel EBU R128 v reálném čase.

Protože efekty jsou součástí samotného přehrávacího enginu:

  • Použijí se v reálném čase na vše, co přehráváte, včetně cloudových streamů a živého rádia.
  • Nikdy neupravují ani znovu nekódují vaše soubory – vypněte efekt a původní zvuk se vrátí.
  • Pamatují si vaše nastavení mezi relacemi, u každého efektu zvlášť.
  • Lze je volně kombinovat, protože každý je nezávislý.

Fungují také společně s 10pásmovým grafickým ekvalizérem Evermusic a jeho přehráváním bez mezer, takže můžete zároveň tvarovat tón, vyrovnávat hlasitost a udržovat přechody plynulé.

Tipy

  • Začněte v Jednoduchém režimu. Nejdřív vyberte předvolbu; Pokročilý režim otevřete jen tehdy, když chcete doladit.
  • Méně je více u dozvuku, echa a zkreslení – udržujte Mix skromný pro muzikální výsledky.
  • Crossfeed je pro sluchátka, ne pro reproduktory.
  • Normalizace hlasitosti + kompresor dohromady dávají nejkonzistentnější, nejlépe slyšitelný výsledek pro smíšené playlisty a poslech v autě.
  • Každý posuvník má tlačítko reset, pokud se chcete vrátit na jeho výchozí hodnotu.

Časté dotazy

Jak přidám do své hudby v Evermusic dozvuk, echo nebo jiné efekty?
Otevřete přehrávač, klepněte na tlačítko ⋯ (Více) a zvolte Zvukové efekty (nebo přejděte do Nastavení > Zvukový přehrávač > Zvukové efekty). Klepněte na požadovaný efekt, přepněte jeho přepínač vpravo nahoře na ZAPNUTO a vyberte předvolbu. Otevřete Pokročilý režim a doladěte posuvníky. Efekt se okamžitě použije na to, co právě hraje.
Jaké zvukové efekty Evermusic má?
Šest efektů v reálném čase: normalizaci hlasitosti (vyrovnávání hlasitosti EBU R128), kompresor (dynamika), dozvuk (prostor a dozvukový ohon), crossfeed (přirozený obraz ve sluchátkách), echo a zkreslení (lo-fi drsnost). Každý je nezávislý a lze ho použít samostatně nebo v kombinaci.
Mění nebo poškozují efekty mé zvukové soubory?
Ne. Všechny efekty se použijí v reálném čase pouze během přehrávání. Nikdy neupravují ani znovu nekódují vaše soubory. Vypněte efekt a váš původní zvuk se okamžitě vrátí.
Můžu použít více než jeden efekt najednou?
Ano. Každý efekt je nezávislý – není žádný hlavní přepínač – takže můžete zapnout libovolnou kombinaci. Například normalizaci hlasitosti plus kompresor pro konzistentní, pohodlný poslech, nebo dozvuk plus crossfeed ve sluchátkách.
Co je crossfeed a mám ho používat?
Crossfeed přimíchá malé, filtrované množství každého stereo kanálu do druhého, aby sluchátka zněla spíš jako skutečné reproduktory, a zmírní pocit „v hlavě“ u mixů s krajním panoramatem. Je to efekt pro sluchátka (u reproduktorů ho nechte vypnutý). Je postaven na algoritmu Bauer stereophonic-to-binaural (bs2b) a obsahuje předvolby jako Chu Moy a Jan Meier.
Co je normalizace hlasitosti a jak se liší od ReplayGain?
Normalizace hlasitosti udržuje každou skladbu na konzistentní hlasitosti tím, že měří vnímanou hlasitost standardem EBU R128 a vyrovnává směrem k cíli. Na rozdíl od ReplayGain nepotřebuje hlasitostní značky ve vašich souborech a neupravuje zvuk – funguje živě na jakémkoli zdroji, včetně cloudových streamů a internetového rádia. Předvolby: Jemná, Standardní, Silná a Noční.
Jaký je rozdíl mezi Jednoduchým a Pokročilým režimem?
Jednoduchý režim zobrazuje seznam předvoleb se srozumitelnými popisy, takže získáte dobrý zvuk jedním klepnutím. Pokročilý režim přidává posuvníky parametrů (například Mix u dozvuku nebo sedm ovládacích prvků kompresoru) pro přesné doladění. Přepínejte mezi nimi tlačítkem režimu vpravo nahoře v každém editoru efektů.
Proč jsou ovládací prvky efektu zašedlé?
Efekt je vypnutý. Zapněte přepínač efektu vpravo nahoře v jeho editoru, abyste ovládací prvky aktivovali. Každý efekt je ve výchozím nastavení vypnutý.
Fungují efekty se streamováním a CarPlay?
Ano. Efekty běží uvnitř přehrávacího enginu, takže se použijí na místní soubory, cloudové disky, mediální servery a internetové rádio a fungují dál i během přehrávání přes CarPlay.
Naposledy změněno