Cách sử dụng các hiệu ứng âm thanh trong Evermusic: Reverb, Delay, Distortion, Compressor, Crossfeed và Chuẩn hóa âm lượng

Cách sử dụng các hiệu ứng âm thanh trong Evermusic: Reverb, Delay, Distortion, Compressor, Crossfeed và Chuẩn hóa âm lượng

Artem Meleshko
Artem Meleshko Founder & Engineer at Everappz

Tóm tắt nhanh: Evermusic có sáu hiệu ứng âm thanh thời gian thực — Chuẩn hóa âm lượng, Compressor, Reverb, Crossfeed, Delay và Distortion. Mở chúng từ menu ⋯ (Thêm) > Hiệu ứng âm thanh của trình phát, hoặc từ Cài đặt > Trình phát âm thanh > Hiệu ứng âm thanh. Chạm vào một hiệu ứng, gạt công tắc sang BẬT (góc trên bên phải), chọn một preset, và tùy chọn mở Chế độ nâng cao để tinh chỉnh các thanh trượt. Mỗi hiệu ứng hoạt động độc lập và áp dụng theo thời gian thực cho mọi thứ bạn phát — tệp cục bộ, luồng đám mây và đài phát thanh internet — mà không mã hóa lại.

Các hiệu ứng âm thanh của Evermusic là gì?

Hiệu ứng âm thanh thay đổi tính chất âm thanh khi phát. Evermusic chạy chúng như các nút xử lý gốc, thời gian thực bên trong bộ máy phát nhạc, nên chúng áp dụng cho mọi nguồn — tệp cục bộ, ổ đám mây, máy chủ phương tiện và đài phát thanh internet — mà không bao giờ sửa đổi hay mã hóa lại tệp của bạn. Tắt một hiệu ứng và âm thanh gốc trở lại ngay lập tức.

Có sáu hiệu ứng, và mỗi hiệu ứng đều độc lập — không có một công tắc tổng nào, nên bạn có thể chạy một, vài, hoặc tất cả cùng lúc:

  1. Chuẩn hóa âm lượng — giữ mọi bài ở độ lớn đồng nhất.
  2. Compressor — cân bằng các phần lớn và nhỏ trong một bài.
  3. Reverb — thêm cảm giác không gian, từ một căn phòng nhỏ đến một nhà thờ lớn.
  4. Crossfeed — làm cho tai nghe nghe giống loa thật hơn.
  5. Delay — thêm tiếng vang, từ một cú slap gọn đến một đuôi ambient dài.
  6. Distortion — thêm độ rè và chất lo-fi, để cho vui.

Chuẩn hóa âm lượng và Compressor thiên về sự đồng nhất và rõ ràng. Reverb, Delay và Distortion là các hiệu ứng sáng tạo. Crossfeed là công cụ mang lại sự thoải mái cho tai nghe. Kết hợp lại, chúng biến Evermusic thành một phòng thu nhỏ trong túi bạn.

Cách mở các hiệu ứng âm thanh

Có hai cách để đến màn hình Hiệu ứng âm thanh.

Từ trình phát (nhanh nhất):

  1. Mở màn hình Đang phát / trình phát.
  2. Chạm nút ⋯ (Thêm).
  3. Chạm Hiệu ứng âm thanh.

Từ Cài đặt:

  1. Vào thẻ Cài đặt.
  2. Chạm Trình phát âm thanh.
  3. Chạm Hiệu ứng âm thanh.

Dù theo cách nào, bạn cũng sẽ đến danh sách Hiệu ứng âm thanh, hiển thị cả sáu hiệu ứng theo thứ tự này: Chuẩn hóa âm lượng, Compressor, Reverb, Crossfeed, Delay, Distortion. Chạm vào bất kỳ hiệu ứng nào để mở trình chỉnh của nó.

Cách hoạt động của trình chỉnh mỗi hiệu ứng

Trình chỉnh của mọi hiệu ứng đều theo cùng một khuôn mẫu đơn giản, nên khi bạn học được một cái là biết tất cả:

  • Công tắc bật (góc trên bên phải). Gạt hiệu ứng sang BẬT hoặc TẮT. Mọi hiệu ứng đều mặc định tắt. Khi tắt, các điều khiển bị mờ đi.
  • Nút chuyển Đơn giản / Nâng cao (góc trên bên phải). Chế độ Đơn giản chỉ hiển thị danh sách preset kèm mô tả dễ hiểu — cách dễ nhất để có âm thanh hay chỉ với một lần chạm. Chế độ Nâng cao bổ sung các thanh trượt tinh chỉnh.
  • Bộ chọn preset. Một hàng “bong bóng” preset ở chế độ dọc, hoặc một cột preset ở chế độ ngang. Chọn một điểm khởi đầu, rồi điều chỉnh nếu muốn.
  • Thanh trượt (chế độ Nâng cao). Mỗi thanh trượt hiển thị giá trị hiện tại và có một nút đặt lại nhỏ (mũi tên vòng tròn) để đưa về mặc định. Điều chỉnh bất kỳ thanh trượt nào sẽ chuyển hiệu ứng sang trạng thái Thủ công, nên bạn luôn biết khi nào đã rời khỏi một preset.

Các thay đổi được lưu tự động. Dưới đây là những gì mỗi hiệu ứng làm và cách thiết lập.

Chuẩn hóa âm lượng

Nó làm gì: Một số bài được master lớn hơn bài khác, nên bạn cứ phải với tay chỉnh âm lượng. Chuẩn hóa âm lượng đo độ lớn cảm nhận thực của mỗi bài và nhẹ nhàng cân về một mục tiêu đồng nhất, nên mọi thứ phát ở khoảng cùng một mức âm lượng. Nó dùng chuẩn độ lớn cấp phát sóng EBU R128 (ITU-R BS.1770), hoạt động theo thời gian thực trên mọi nguồn, và — khác với ReplayGain — không cần thẻ độ lớn trong tệp của bạn và không bao giờ thay đổi âm thanh.

Preset: Nhẹ, Tiêu chuẩn, Mạnh và Ban đêm.

Điều khiển nâng cao:

  • Độ lớn mục tiêu — mức độ lớn mà mọi bài được cân về, hiển thị bằng LUFS. Cao hơn (ví dụ −14 LUFS) khiến mọi thứ phát lớn hơn về tổng thể; thấp hơn (−23 LUFS) thì nhỏ và êm hơn.
  • Mức tăng tối đa — giới hạn mức mà một bài nhỏ có thể được khuếch đại, tính bằng dB. Giá trị cao hơn đưa các bản thu nhỏ đến gần mục tiêu hơn.

Cách dùng: Bật nó lên và chọn Tiêu chuẩn cho độ lớn kiểu phát trực tuyến, hoặc Ban đêm để nghe êm, đồng nhất vào tối muộn. Rất hợp với danh sách phát xáo trộn kết hợp bản thu cũ và mới.

Compressor

Nó làm gì: Trong một bài, các phần nhỏ có thể quá êm và các phần lớn quá to. Compressor kéo chúng lại gần nhau để cả bài dễ nghe — trong xe, khi chạy bộ, hay ở bất cứ nơi nào ồn ào. Đây là một bộ xử lý dải động đầy đủ được xây dựng trên AUDynamicsProcessor của Apple.

Preset: Trong suốt, Nhẹ, Tiêu chuẩn, Nặng, Giọng nói / Podcast, Bản thu cũ, Đêm khuya, Thoại phim, Khớp phát trực tuyến và Độ lớn tối đa.

Điều khiển nâng cao (bảy thanh trượt):

  • Ngưỡng — mức mà việc nén bắt đầu. Thấp hơn thì nén mạnh hơn.
  • Khoảng dự trữ — khoảng trống trên ngưỡng trước khi giới hạn cứng kích hoạt.
  • Tỷ lệ mở rộng — mức độ những âm rất nhỏ (như tiếng ồn nền) bị kéo xuống mạnh đến đâu.
  • Ngưỡng mở rộng — mức mà dưới đó việc chặn bắt đầu.
  • Attack — hiệu ứng phản ứng nhanh đến đâu với một đỉnh lớn đột ngột.
  • Release — nó buông ra nhanh đến đâu sau khi phần lớn đi qua.
  • Master gain — mức tăng bù cuối cùng áp dụng sau khi xử lý.

Cách dùng: Với hầu hết việc nghe, bật lên và chọn Tiêu chuẩn. Chọn Giọng nói / Podcast hoặc Thoại phim cho nội dung nói, Đêm khuya để nghe êm, hoặc Độ lớn tối đa cho kết quả lớn nhất, đồng đều nhất.

Reverb

Nó làm gì: Khiến nhạc nghe như đang phát trong một không gian thật, với đuôi vang tự nhiên — từ một căn phòng ấm cúng đến một đại sảnh hoặc nhà thờ. Xây dựng trên AVAudioUnitReverb của Apple.

Preset (13): Phòng nhỏ, Phòng vừa, Phòng lớn, Sảnh vừa, Sảnh lớn, Plate, Buồng vừa, Buồng lớn, Nhà thờ, cùng vài biến thể sảnh và phòng.

Điều khiển nâng cao:

  • Mix — lượng reverb hòa vào, từ 0% (khô, âm thanh gốc) đến 100% (hoàn toàn vào không gian đã chọn).

Cách dùng: Bật lên, chọn một không gian (ví dụ Sảnh vừa cho cảm giác ấm, rộng rãi), và giữ Mix ở mức vừa phải — một chút là đủ dùng lâu. Dùng nó để thêm sự thoáng đãng cho các bản thu mic gần hoặc “khô”.

Crossfeed

Nó làm gì: Trên tai nghe, kênh trái và phải hoàn toàn tách biệt, khiến nhạc có cảm giác kẹt trong đầu bạn — đặc biệt với các bản phối stereo cũ có panning gắt. Crossfeed hòa một lượng nhỏ đã lọc của mỗi kênh vào kênh kia, theo cách tai bạn nghe loa trong một căn phòng một cách tự nhiên, nên âm thanh cảm thấy tự nhiên hơn và ít mỏi hơn khi nghe lâu. Nó được xây dựng trên thuật toán nổi tiếng Bauer stereophonic-to-binaural (bs2b).

Preset (6): Nhẹ, Chu Moy, Mạnh, Jan Meier, Giống loa và Stereo cổ điển.

Điều khiển nâng cao:

  • Cutoff — nơi độ rò rỉ giữa các kênh bắt đầu suy giảm. Giá trị thấp hơn cho hiệu ứng ấm và rõ rệt hơn.
  • Mức hòa — lượng một kênh rò rỉ sang kênh kia. Giá trị cao hơn nghe giống loa hơn.

Cách dùng: Đây là hiệu ứng cho tai nghe — hãy để tắt khi dùng loa. Bật lên và thử Chu Moy hoặc Jan Meier (cả hai đều được audiophile ưa chuộng), hoặc Stereo cổ điển cho các bản thu panning gắt thập niên 1960 và 1970.

Delay (Echo)

Nó làm gì: Lặp lại âm thanh như tiếng vang trong núi. Một chút khiến nhạc đầy đặn hơn; nhiều hơn để lại tiếng vang nhịp nhàng rõ ràng sau mỗi nốt. Xây dựng trên AVAudioUnitDelay của Apple.

Preset (10): Slapback, Doubler, Echo ngắn, Tiêu chuẩn, Tape Echo, Echo sáng, Echo dài, Dub, Rộng rãi và Ambient.

Điều khiển nâng cao:

  • Thời gian delay — khoảng nghỉ giữa âm thanh gốc và tiếng vang. Ngắn là một cú slap gọn; dài là một lần lặp rõ ràng.
  • Feedback — tiếng vang lặp lại bao nhiêu lần trước khi tắt dần.
  • Tone — lọc bớt độ sáng khỏi tiếng vang cho âm thanh ấm hơn, kiểu băng từ.
  • Mix — lượng tiếng vang hòa vào.

Cách dùng: Bật lên và bắt đầu với Slapback hoặc Tape Echo để có chiều sâu tinh tế, hoặc AmbientDub cho các đuôi dài, rộng rãi.

Distortion

Nó làm gì: Khiến nhạc nghe thô ráp và rè, như một cái loa hỏng hoặc một buổi truyền tín hiệu lo-fi. Đây là một hiệu ứng sáng tạo để cho vui chứ không phải công cụ trung thực âm thanh, nên hãy dùng dè dặt. Xây dựng trên AVAudioUnitDistortion của Apple.

Preset (22): bao gồm Bit Brush, Broken Speaker, Cellphone Concert, Radio Tower, Alien Chatter, Cosmic Interference và nhiều nữa.

Điều khiển nâng cao:

  • Pre-gain — tín hiệu đẩy distortion mạnh đến đâu. Cao hơn thì dữ dội hơn.
  • Mix — lượng distortion hòa với âm thanh sạch.

Cách dùng: Bật lên, chọn một preset đặc trưng, và giữ Mix thấp trừ khi bạn muốn âm thanh vỡ nặng. Vui khi dùng với các bản electronic và thử nghiệm.

Các hiệu ứng được xây dựng thế nào

Các hiệu ứng của Evermusic chạy bên trong một chuỗi xử lý AVAudioEngine hiện đại. Mỗi hiệu ứng là một nút âm thanh gốc đặt trong đường tín hiệu, và nó chỉ hoạt động khi bạn bật lên — ngược lại nó được bỏ qua với chi phí bằng không. Reverb, Delay và Distortion dùng các audio unit tích hợp của Apple (AVAudioUnitReverb, AVAudioUnitDelay, AVAudioUnitDistortion); Compressor dùng AUDynamicsProcessor của Apple; Crossfeed là một nút tùy chỉnh dựa trên thuật toán mã nguồn mở bs2b; và Chuẩn hóa âm lượng là một nút độ lớn EBU R128 thời gian thực.

Vì các hiệu ứng là một phần của chính bộ máy phát nhạc, chúng:

  • Áp dụng theo thời gian thực cho mọi thứ bạn phát, kể cả luồng đám mây và đài phát thanh trực tiếp.
  • Không bao giờ sửa đổi hay mã hóa lại tệp của bạn — tắt một hiệu ứng và âm thanh gốc trở lại.
  • Ghi nhớ cài đặt của bạn giữa các phiên, theo từng hiệu ứng.
  • Có thể kết hợp tự do, vì mỗi hiệu ứng đều độc lập.

Chúng cũng hoạt động cùng với bộ chỉnh âm đồ họa 10 dải của Evermusic và phát liền mạch của nó, nên bạn có thể định hình âm sắc, cân bằng độ lớn và giữ chuyển tiếp mượt mà cùng một lúc.

Mẹo

  • Bắt đầu ở chế độ Đơn giản. Chọn một preset trước; chỉ mở chế độ Nâng cao khi bạn muốn tinh chỉnh.
  • Ít mà chất với Reverb, Delay và Distortion — giữ Mix ở mức vừa phải để có kết quả nhạc tính.
  • Crossfeed dành cho tai nghe, không phải loa.
  • Chuẩn hóa âm lượng + Compressor kết hợp cho kết quả đồng nhất, dễ nghe nhất với danh sách phát hỗn hợp và nghe trong xe.
  • Mọi thanh trượt đều có nút đặt lại nếu bạn muốn đưa về mặc định.

Câu hỏi thường gặp

Làm thế nào để thêm reverb, delay hay các hiệu ứng khác vào nhạc trong Evermusic?
Mở trình phát, chạm nút ⋯ (Thêm) và chọn Hiệu ứng âm thanh (hoặc vào Cài đặt > Trình phát âm thanh > Hiệu ứng âm thanh). Chạm hiệu ứng bạn muốn, gạt công tắc sang BẬT ở góc trên bên phải, và chọn một preset. Mở chế độ Nâng cao để tinh chỉnh các thanh trượt. Hiệu ứng áp dụng ngay cho bất cứ thứ gì đang phát.
Evermusic có những hiệu ứng âm thanh nào?
Sáu hiệu ứng thời gian thực: Chuẩn hóa âm lượng (cân độ lớn EBU R128), Compressor (dải động), Reverb (không gian và đuôi vang), Crossfeed (định vị âm tự nhiên trên tai nghe), Delay (tiếng vang) và Distortion (chất rè lo-fi). Mỗi cái đều độc lập và có thể dùng riêng hoặc kết hợp.
Các hiệu ứng có thay đổi hay làm hỏng tệp âm thanh của tôi không?
Không. Tất cả hiệu ứng chỉ áp dụng theo thời gian thực trong lúc phát. Chúng không bao giờ sửa đổi hay mã hóa lại tệp của bạn. Tắt một hiệu ứng và âm thanh gốc trở lại ngay lập tức.
Tôi có thể dùng nhiều hiệu ứng cùng lúc không?
Có. Mỗi hiệu ứng đều độc lập — không có công tắc tổng — nên bạn có thể bật bất kỳ tổ hợp nào. Ví dụ, Chuẩn hóa âm lượng cộng Compressor để nghe đồng nhất, dễ chịu, hoặc Reverb cộng Crossfeed trên tai nghe.
Crossfeed là gì và tôi có nên dùng không?
Crossfeed hòa một lượng nhỏ đã lọc của mỗi kênh stereo vào kênh kia để tai nghe nghe giống loa thật hơn, giảm cảm giác “trong đầu” của các bản phối panning gắt. Đây là hiệu ứng cho tai nghe (hãy để tắt khi dùng loa). Nó được xây dựng trên thuật toán Bauer stereophonic-to-binaural (bs2b) và có các preset như Chu Moy và Jan Meier.
Chuẩn hóa âm lượng là gì và khác ReplayGain thế nào?
Chuẩn hóa âm lượng giữ mọi bài ở độ lớn đồng nhất bằng cách đo độ lớn cảm nhận với chuẩn EBU R128 và cân về một mục tiêu. Khác với ReplayGain, nó không cần thẻ độ lớn trong tệp của bạn và không thay đổi âm thanh — nó hoạt động trực tiếp trên mọi nguồn, kể cả luồng đám mây và đài phát thanh internet. Preset: Nhẹ, Tiêu chuẩn, Mạnh và Ban đêm.
Sự khác biệt giữa chế độ Đơn giản và Nâng cao là gì?
Chế độ Đơn giản hiển thị danh sách preset kèm mô tả dễ hiểu, nên bạn có được âm thanh hay chỉ với một lần chạm. Chế độ Nâng cao bổ sung các thanh trượt tham số (ví dụ Mix cho Reverb, hoặc bảy điều khiển của Compressor) để tinh chỉnh chính xác. Chuyển đổi giữa chúng bằng nút chế độ ở góc trên bên phải của mỗi trình chỉnh hiệu ứng.
Vì sao các điều khiển hiệu ứng bị mờ đi?
Hiệu ứng đang tắt. Bật công tắc của hiệu ứng ở góc trên bên phải của trình chỉnh để kích hoạt các điều khiển. Mọi hiệu ứng đều mặc định tắt.
Các hiệu ứng có hoạt động với phát trực tuyến và CarPlay không?
Có. Các hiệu ứng chạy bên trong bộ máy phát nhạc, nên chúng áp dụng cho tệp cục bộ, ổ đám mây, máy chủ phương tiện và đài phát thanh internet, và tiếp tục hoạt động trong khi phát qua CarPlay.
Lần cuối cập nhật lúc