Flacbox에서 음향 효과와 DSP 사용법: 컴프레서, Freeverb, 크로스피드, 에코, 볼륨 정규화 등

Flacbox에서 음향 효과와 DSP 사용법: 컴프레서, Freeverb, 크로스피드, 에코, 볼륨 정규화 등

Artem Meleshko
Artem Meleshko Founder & Engineer at Everappz

간단한 답변: Flacbox에서는 설정 > 오디오 플레이어에서 하나의 재생 엔진을 선택합니다. Standard(Apple의 시스템 엔진), Universal(FFmpeg 엔진), 또는 Sound FX(BASS™ 엔진)입니다. 선택한 엔진이 어떤 파일 형식을 재생할지 결정하므로 선택이 중요합니다. Sound FX 엔진은 대부분의 iPhone 앱이 건너뛰는 추가 형식(FLAC, DSD, WavPack, APE, Musepack, TrueAudio, Opus, 그리고 MOD, XM, IT, S3M 같은 오래된 MOD 및 트래커 음악)을 재생하며, 사운드 도구를 구동하는 유일한 엔진입니다. 즉 10밴드 이퀄라이저, 볼륨 정규화, 컴프레서, Freeverb, 오토 와우, 페이저, 플랜저, 에코, 코러스, 디스토션, 로테이트, 크로스피드, 그리고 직접 만드는 DSP 체인입니다. 따라서 이 가이드의 효과를 사용하려면 먼저 재생 엔진을 Sound FX로 설정하세요. 각 도구에는 미리 만들어진 프리셋이 있습니다. 설정 > 오디오 플레이어(오디오 효과, 오디오 이퀄라이저, 신호 처리)에서 열거나, 플레이어에서 ⋯ (추가 작업) 버튼을 누르고 오디오 효과를 선택하세요. 여기서 하는 어떤 작업도 파일을 변경하지 않습니다.

아래의 슬라이더와 프리셋 설명은 Flacbox가 앱 안에서 보여주는 것과 동일한 짧은 설명에, 탭하기 전에 전체 그림을 볼 수 있도록 약간의 추가 배경 설명을 더한 것입니다.

이 가이드 읽는 법

모든 도구는 같은 방식으로 작동합니다.

  1. 켜기. 각 효과에는 자체 켜기/끄기 스위치가 있습니다. 처음에는 모두 꺼져 있습니다. 원하는 만큼 동시에 켤 수 있습니다.
  2. 프리셋 선택. 프리셋은 미리 만들어진 설정입니다. 하나를 누르면 사운드가 즉시 바뀝니다. 이 가이드는 모든 프리셋이 무엇을 하는지 나열합니다.
  3. 미세 조정(선택 사항). 슬라이더를 열어 직접 조정하세요. 슬라이더를 움직이는 순간 효과에 Manual이 표시되어 프리셋을 벗어났음을 알려줍니다. 모든 슬라이더에는 재설정 버튼이 있습니다.

파일에는 아무것도 저장되지 않습니다. 이것들은 실시간 효과입니다. 효과를 끄면 원래 사운드가 즉시 돌아옵니다.

재생 엔진 선택 (Sound FX에 효과가 있음)

Flacbox는 엔진을 함께 혼합하지 않습니다. 설정 > 오디오 플레이어 > 재생 엔진에서 하나를 선택하며, 선택한 엔진이 재생할 수 있는 파일 형식과 효과의 사용 가능 여부를 결정합니다. 세 가지 선택지가 있으며, 앱에는 다음의 정확한 이름으로 표시됩니다.

  1. Standard. Apple 내장 시스템 엔진. 배터리 사용을 줄이기 위해 하드웨어 디코딩을 사용합니다.
  2. Universal. FFmpeg 엔진으로, 매우 다양한 형식을 엽니다.
  3. Sound FX. BASS™ 엔진. 무손실 및 고해상도 파일을 완전한 정확도로 재생하고, 모듈(트래커) 음악을 추가하며, 이 가이드의 모든 효과, 10밴드 이퀄라이저, DSP 체인을 구동합니다.

각 엔진은 자체 형식 집합을 지원하므로, 재생할 수 있는 파일은 선택한 엔진에 따라 달라집니다. 더 중요하게는, 효과, 이퀄라이저, DSP 체인은 오직 Sound FX 엔진에서만 작동하므로, 이를 사용하려면 먼저 이 엔진을 선택하세요.

Sound FX는 Un4seen Developments의 전문 오디오 라이브러리인 BASS™ 위에 구축되어 있습니다. 홈페이지 un4seen.com에서 자세히 읽을 수 있습니다.

음악 형식: Sound FX (BASS™) 엔진이 추가하는 것 (MOD 및 트래커 음악 포함)

Sound FX (BASS™) 엔진을 선택하면 Flacbox는 일상적인 형식에 더해 아래의 전문 형식을 재생합니다. 가장 특별한 것은 모듈 음악으로, 트래커 음악이라고도 합니다. 모듈 파일은 일반적인 녹음이 아닙니다. 작은 악기 소리와 그것들을 어떻게 재생할지 알려주는 “악보"를 담고 있으며, Flacbox는 이 파일들이 재생되도록 의도된 방식대로 그 악보로부터 노래를 실시간으로 재구성합니다. 일반 플레이어는 이를 할 수 없습니다.

음악 유형 형식 알아두면 좋은 점
모듈 / 트래커 음악 MOD, XM, IT, S3M, MTM, UMX, MO3 BASS™ 모듈 플레이어가 실시간으로 재구성합니다. 칩튠과 오래된 데모신 또는 Amiga 곡에 훌륭합니다.
최신 무손실 FLAC 완전한 품질, WAV보다 작음.
기타 무손실 WavPack (WV), Monkey’s Audio (APE), TrueAudio (TTA), Musepack (MPC) 덜 일반적인 무손실 유형, 모두 지원됨.
고해상도 DSD DSF, DFF DSD over PCM을 사용해 일반 하드웨어에서 재생됨.
최신 손실 Opus, Ogg Vorbis, MP3 일반적인 스트리밍 및 다운로드 유형.

Sound FX 엔진은 주류 Apple 형식(AAC, ALAC, M4A, WAV, AIFF)과 라이브 스트림도 재생하므로, 효과와 이퀄라이저가 그것들에도 작동합니다.

이것이 도움이 되는 이유: FLAC 앨범, DSD 고해상도 파일, 그리고 오래된 MOD 또는 XM 트래커 곡 폴더가 섞여 있다면, Flacbox는 이들을 모두 재생하고, 이퀄라이저와 효과는 그 각각에 작동합니다.

사용하게 될 세 가지 메뉴

Flacbox는 사운드 도구를 오디오 플레이어 설정 안에 있는 세 곳에 보관합니다. 먼저 재생 엔진Sound FX로 설정되어 있는지 확인하세요(설정 > 오디오 플레이어 > 재생 엔진). 효과, 이퀄라이저, DSP 체인은 오직 그 엔진에서만 사용할 수 있기 때문입니다.

  • 오디오 효과 (효과 랙): 플레이어를 열고 **⋯ (추가 작업)**을 누른 다음 오디오 효과를 누르세요. 또는 설정 > 오디오 플레이어 > 오디오 효과로 이동하세요.
  • 오디오 이퀄라이저 (10밴드 및 프리셋): 설정 > 오디오 플레이어 > 오디오 이퀄라이저.
  • 신호 처리 (자신만의 DSP 체인): 설정 > 오디오 플레이어 > 신호 처리.

설정 > 오디오 플레이어에서 출력 샘플 레이트, 채널, 버퍼 크기도 설정할 수 있습니다.

10밴드 이퀄라이저

기능: 깊은 저음에서 밝은 고음까지 음악의 음색을 바꿉니다. 이는 깔끔한 베이스 부스트나 더 밝고 선명한 고역대를 위한 최고의 도구입니다. 각각 사운드의 다른 부분을 담당하는 열 개의 볼륨 노브라고 생각하세요. 밴드를 올리면 그 부분이 앞으로 나오고, 내리면 뒤로 물러납니다. 보통 몇 dB의 작은 변화가 가장 좋게 들리며, 재생하는 모든 것에 작동합니다.

작동 방식: 32, 64, 125, 250, 500 Hz 및 1, 2, 4, 8, 16 kHz의 열 개 슬라이더. 각각 **-12 dB (컷)**에서 **+12 dB (부스트)**까지 조절됩니다. 전체 레벨을 위한 -24에서 +24 dB프리앰프도 있습니다. 자신만의 프리셋을 저장하고 장치 간에 내보내기 또는 가져오기를 할 수 있습니다.

각 내장 프리셋의 기능 (22개 프리셋):

프리셋 사운드에 주는 변화
Flat 변화 없음. 모든 밴드가 0. 깔끔한 시작점.
Acoustic 따뜻한 저음과 또렷하고 존재감 있는 고음. 어쿠스틱 기타와 목소리를 자연스럽고 생동감 있게 만듭니다.
Bass Booster 저역대를 강하게 끌어올리고, 중음과 고음은 그대로. 더 많은 펀치와 무게감.
Bass Reducer 저역대를 줄입니다. 울리는 방, 저렴한 이어버드, 무거운 트랙에 유용합니다.
Treble Booster 고음만 끌어올립니다. 반짝임과 공기감을 더하고 디테일을 살립니다.
Treble Reducer 고음을 부드럽게 합니다. 거칠거나 날카로운 녹음을 완화합니다.
Classical 풍부한 저음과 부드러운 고음에 약간의 중음 딥. 관현악 음악에 매끄럽고 공간감 있게.
Dance 큰 저음과 밝은 고음에 중음을 파낸 형태. 클럽 트랙에 펀치 있고 활기차게.
Deep 따뜻하고 두꺼운 저역대에 부드러운 고음. 아늑하고 여유로운 사운드.
Electronic 신스와 비트를 위한 강한 저음과 밝은 고음. 넓고 현대적.
Hip-Hop 절제된 중음과 함께 무거운 저음과 선명한 고음. 무게감 있고 펀치 있게.
Jazz 작은 중음 딥과 함께 따뜻하고 매끄러움. 어쿠스틱 재즈에 편안하고 자연스럽게.
Latin 깔끔한 중음과 함께 끌어올린 저음과 고음. 밝고 활기차게.
Loudness 저음과 고음을 강하게 부스트(“스마일” 커브). 낮은 볼륨에서 더 풍성하게 들립니다.
Lounge 부드러운 가장자리와 함께 앞으로 나온 중음. 편안하고 보컬 친화적.
Piano 피아노 음이 깨끗하게 울리도록 선명한 중음과 고음.
Pop 저음과 고음을 뒤로 당긴, 보컬을 위한 끌어올린 중음. 목소리가 앞에 위치합니다.
R&B 매우 강한 로우-미드 따뜻함과 선명한 고음. 매끄럽고 풍부하게.
Rock 기타와 드럼을 위한 끌어올린 저음과 고음. 활기차고 꽉 참.
Small Speakers 저음을 부스트하고 고음을 줄여 작은 스피커가 더 풍성하게 들리도록 돕습니다.
Spoken Word 목소리 대역을 끌어올리고 깊은 저음을 줄입니다. 말소리를 선명하게 만듭니다.
Vocal Booster 목소리가 있는 중역대를 밀어 올리고 그 주변을 줄입니다. 보컬이 두드러집니다.

저음을 위한 팁: Bass Booster로 시작한 다음, 지저분하게 들리면 아무것도 왜곡되지 않도록 프리앰프를 1~2 dB 내리세요.

볼륨 정규화 (고른 음량)

기능: 어떤 곡은 다른 곡보다 크게 재생되어 계속 볼륨을 바꾸게 됩니다. 이 기능은 모든 곡이 스스로 거의 같은 볼륨으로 재생되게 하여, 그럴 필요가 없게 만듭니다. 한 트랙이 다음 트랙보다 훨씬 클 수 있는, 오래된 녹음과 새 녹음, 다른 앨범, 또는 다른 소스를 섞은 셔플 재생 목록에 완벽합니다.

작동 방식: EBU R128 표준(스트리밍 서비스가 사용하는 것과 같은 개념인 LUFS로 측정)을 사용해 각 트랙의 실제 음량을 듣고, 각 트랙을 목표치에 맞게 조정합니다. 파일에 태그가 필요 없으며 오디오를 절대 변경하지 않습니다. EBU R128은 가장 높은 피크만이 아니라 곡 전체에 걸쳐 귀가 실제로 느끼는 음량을 측정하므로, 트랙이 실제로 얼마나 크게 들리는지와 일치합니다. Flacbox는 음악이 재생되는 동안 실시간으로 이를 계산하고(가능할 때는 음량을 미리 확인), 그런 다음 트랙에 하나의 일정한 볼륨 변화를 적용합니다. 최대 부스트 한계는 매우 조용한 녹음이 왜곡될 만큼 너무 세게 올려지는 것을 막습니다. 사운드 자체를 읽기 때문에, 파일에 음량 태그가 전혀 없어도 클라우드 파일, 라이브 스트림, 모듈 음악을 포함한 모든 소스에서 작동합니다.

슬라이더:

컨트롤 기능 범위 (기본값)
Target loudness 모든 트랙이 맞춰지는 음량을 설정합니다. 값이 높을수록 전체적으로 더 크게 재생됩니다. -30에서 -6 LUFS (-16)
Max boost 조용한 트랙을 얼마나 증폭할 수 있는지 제한합니다. 값이 높을수록 부드러운 녹음을 목표치에 더 가깝게 가져옵니다. 0에서 24 dB (12)

프리셋:

프리셋 기능
Light 편안한 청취를 위한 부드러운 레벨링. 조용한 트랙을 세게 밀지 않으면서 명백한 볼륨 차이를 고릅니다.
Standard 만능 기본값. 대부분의 음악에 어울리는 스트리밍 스타일의 음량 목표. 여기서 시작하세요.
Strong 조용한 트랙을 확실히 밀어 올리는 공격적인 매칭. 레벨 차이가 큰 혼합 라이브러리에 가장 적합.
Night 부드러운 구간을 여전히 끌어올리면서 전체적으로 더 조용한 목표. 심야 청취를 일관되고 낮게 유지합니다.

컴프레서 (크고 작은 부분 고르기)

기능: 한 곡 안에서 조용한 부분은 너무 부드럽고 큰 부분은 너무 클 수 있습니다. 이 기능은 그것들을 서로 가깝게 만들어, 차 안이나 시끄러운 곳에서도 곡 전체를 쉽게 들을 수 있게 합니다. 가장 큰 순간을 부드럽게 줄이고 부드러운 부분을 끌어올려, 한 트랙 도중에 볼륨을 만지지 않게 합니다. 이것은 볼륨 정규화와 다릅니다. 컴프레서는 한 곡 안에서 고르는 반면, 볼륨 정규화는 곡 사이의 음량을 맞춥니다. 둘은 함께 잘 작동합니다. 프리셋으로 시작하고, 더 많은 제어를 원할 때만 슬라이더를 여세요.

슬라이더:

컨트롤 기능 범위 (기본값)
Threshold 압축이 시작되는 레벨. 값이 낮을수록 더 많은 사운드를 눌러, 조용한 부분과 큰 부분을 더 가깝게 유지합니다. -60에서 0 dB (-20)
Ratio 임계값을 넘은 후 큰 부분이 얼마나 강하게 억제되는지. 값이 높을수록 더 강하게 압축하여 사운드를 더 고르게 유지합니다. 1:1에서 30:1 (4:1)
Attack 갑작스러운 큰 피크에 효과가 얼마나 빠르게 반응하는지. 짧은 값은 트랜지언트를 잡고, 긴 값은 통과시킵니다. 0.1에서 1000 ms (10 ms)
Release 큰 부분이 지나간 후 효과가 얼마나 빠르게 놓아주는지. 짧은 값은 펌핑을 일으킬 수 있고, 긴 값은 더 매끄럽게 들립니다. 10 ms에서 5 s (100 ms)
Master gain 처리 후 적용되는 최종 출력 부스트. 다이내믹스가 고르게 된 후 전체 음량을 끌어올리려면 이것을 높이세요. -30에서 +30 dB (0)

프리셋:

프리셋 기능
Transparent 있는 듯 없는 듯한 안전망. 다이내믹스를 거의 완전히 보존하고 가장 큰 피크만 잡습니다.
Soft 집에서의 하이파이 청취를 위한 가벼운 레벨링. 음악을 뭉개지 않는 미묘한 부드러움.
Standard 일상적인 음악 재생을 위한 합리적인 기본값. 가장 먼저 시도할 프리셋.
Heavy 시끄러운 환경을 위한 공격적인 고르기. 차, 붐비는 방, 낮은 볼륨 청취.
Voice / Podcast 음성에 맞춰짐. 느린 어택이 치찰음을 통과시키고, 넉넉한 메이크업 게인이 보컬을 끌어올립니다.
Old Recordings 평균 레벨이 최신 릴리스보다 낮은 빈티지 앨범과 복원된 바이닐.
Late Night 이웃이나 잠든 가족을 신경 써야 할 때 조용한 청취를 위한 강한 압축과 큰 부스트.
Movie Dialog 다양한 사운드트랙에서 음악과 음향 효과에 맞서 대사를 끌어올립니다.
Streaming Match 최신 스트리밍 서비스의 라우드니스 정규화인 약 -14 LUFS를 대략 목표로 합니다.
Maximum Loudness 올인. 리미터에 도달합니다. 뭉개진 매우 평탄한 신호를 예상하세요. 말 그대로 최대 볼륨 프리셋.

Freeverb (리버브, 공간감)

기능: 작은 방에서 큰 홀까지 음악에 공간감을 더합니다. 프리셋을 선택하거나, 드라이/웨트 믹스, 룸 크기, 댐핑, 폭을 직접 미세 조정하세요. 리버브는 모든 실제 공간에서 들리는 자연스러운 잔향이며, Freeverb는 이를 소프트웨어로 재현합니다. 조금만 사용하면 평평하거나 근접 마이킹된 녹음을 더 열리고 생생하게 느껴지게 합니다. 많이 사용하면 음악을 크고 먼 공간에 놓습니다. 창의적인 효과이므로 자연스러운 결과를 위해 웨트 믹스를 적당히 유지하세요.

슬라이더:

컨트롤 기능 범위 (기본값)
Dry mix 원래의 손대지 않은 사운드가 얼마나 유지되는지. 값이 높을수록 믹스에 드라이 신호가 더 많이 남습니다. 0에서 1 (0.0)
Wet mix 잔향된 사운드가 얼마나 추가되는지. 값이 높을수록 리버브가 더 크고 두드러집니다. 0에서 3 (1.0)
Room size 상상된 공간의 크기. 값이 높을수록 작은 방에서 대성당까지, 더 길고 큰 리버브 꼬리를 줍니다. 0에서 1 (0.5)
Damp 꼬리에서 고주파가 얼마나 빠르게 사라지는지. 값이 높을수록 리버브가 더 어둡고 따뜻해집니다. 0에서 1 (0.5)
Width 리버브의 스테레오 확산. 값이 높을수록 좌우 채널 사이의 공간이 더 넓게 느껴집니다. 0에서 1 (1.0)

프리셋:

프리셋 기능
Room 작고 조밀한 공간. 사운드를 씻어내지 않으면서 장소감을 더하는 미묘한 앰비언스.
Studio 드라이하고 제어된 녹음실. 자연스럽게 들릴 만큼의 반사.
Hall 큰 콘서트 홀. 관현악과 어쿠스틱 음악에 어울리는 길고 풍성한 꼬리.
Cathedral 거대하고 울리는 석조 공간. 가장 길고 극적인 리버브 꼬리.
Plate 밝고 조밀한 스튜디오 플레이트 리버브. 보컬과 드럼의 클래식.
Ambience 짧고 공기감 있는 앰비언스. 대부분 드라이하게 유지하면서 가벼운 공간감을 더합니다.

오토 와우 (펑키한 필터 스윕)

기능: 펑키하고 목소리 같은 와우 사운드를 위해 스스로 위아래로 스윕하는 필터. 프리셋을 선택하거나, 웨트 믹스, 피드백, 레이트, 레인지, 주파수를 직접 설정하세요. 기타 와우 페달이 만드는 것과 같은 “와우” 스윕이지만, 여기서는 음악에 맞춰 스스로 움직입니다. 펑크, 디스코, 일렉트로닉 트랙에 훌륭하게 들립니다. 대담하고 뚜렷한 효과이므로 일상 청취에서는 조금만 사용해도 충분합니다.

슬라이더:

컨트롤 기능 범위 (기본값)
Wet mix 믹스에서 와우 효과가 얼마나 강한지. 값이 높을수록 스윕하는 필터가 더 뚜렷해집니다. -2에서 +2 (1.5)
Feedback 출력이 효과로 얼마나 되돌려지는지. 값이 높을수록 와우가 더 공명하고 두드러집니다. -1에서 +1 (0.5)
Rate 필터가 위아래로 얼마나 빠르게 스윕하는지. 값이 높을수록 더 빠르고 리드미컬한 와우를 줍니다. 0.1에서 9 Hz (2.0)
Range 필터가 얼마나 멀리 스윕하는지, 옥타브 단위. 값이 높을수록 더 넓고 극적인 스윕을 줍니다. 0.1에서 9 옥타브 (4.3)
Frequency 필터가 스윕하는 기준 주파수. 값이 낮을수록 더 깊게, 높을수록 더 밝게 들립니다. 1에서 1000 Hz (50)

프리셋:

프리셋 기능
Classic 균형 잡힌 클래식 와우 스윕. 펑크와 록의 좋은 시작점.
Slow 부드럽게 위아래로 떠도는 느리고 넓은 스윕. 패드와 긴 음에 훌륭.
Funky 움직임이 많은 빠르고 펀치 있는 스윕. 기타와 신스에 리드미컬한 물어뜯음을 더합니다.
Deep 낮은 주파수에서 시작하는 깊고 넓은 스윕. 크고 극적.
Subtle 부드럽고 절제된 움직임. 사운드를 지배하지 않으면서 개성을 더합니다.
Resonant 높은 피드백의 날카롭고 공명하는 와우. 목소리 같고 표현력 있음.

페이저 (소용돌이치는 휘익 소리)

기능: 사운드에 소용돌이치고 휘익거리는 움직임을 더하는 스윕 필터. 프리셋을 선택하거나, 피드백, 레이트, 레인지, 주파수를 직접 설정하세요. 음을 바꾸지 않으면서 부드러운 움직임과 반짝임을 더합니다. 보컬과 패드에는 미묘하고, 신스와 기타에는 극적입니다. 몽환적인 느낌을 위해 Slow를, 강한 소용돌이를 위해 Jet을 시도해 보세요.

슬라이더:

컨트롤 기능 범위 (기본값)
Feedback 출력이 효과로 얼마나 되돌려지는지. 값이 높을수록 페이저가 더 공명하고 두드러집니다. -1에서 +1 (0.0)
Rate 필터가 위아래로 얼마나 빠르게 스윕하는지. 값이 높을수록 더 빠르고 리드미컬한 페이징을 줍니다. 0.1에서 9 Hz (1.0)
Range 필터가 얼마나 멀리 스윕하는지, 옥타브 단위. 값이 높을수록 더 넓고 극적인 스윕을 줍니다. 0.1에서 9 옥타브 (4.0)
Frequency 필터가 스윕하는 기준 주파수. 값이 낮을수록 더 깊게, 높을수록 더 밝게 들립니다. 1에서 1000 Hz (100)

프리셋:

프리셋 기능
Classic 균형 잡힌 클래식 페이저 스윕. 기타와 건반의 좋은 시작점.
Slow 부드럽게 위아래로 떠도는 느리고 넓은 스윕. 패드와 긴 음에 훌륭.
Fast 움직임이 많은 빠르고 반짝이는 스윕. 움직임과 에너지를 더합니다.
Deep 낮은 주파수에서 시작하는 깊고 넓은 스윕. 크고 극적.
Subtle 부드럽고 절제된 움직임. 사운드를 지배하지 않으면서 개성을 더합니다.
Jet 높은 피드백의 강렬하고 공명하는 스윕, 클래식한 제트기 휘익 소리.

플랜저 (제트기 스윕)

기능: 사운드에 제트 같은 스윕 휘익 소리를 주는 짧고 움직이는 딜레이. 프리셋을 선택하거나, 뎁스, 피드백, 레이트, 딜레이를 직접 설정하세요. 페이저의 더 강하고 금속적인 사촌으로, 클래식 록과 일렉트로닉 음악의 휘익거리는 스윕으로 유명합니다. 미묘한 설정은 부드러운 움직임을 더하고, 깊은 설정은 극적이고 뚜렷합니다. 효과를 위해 아껴 사용하는 것이 가장 좋습니다.

슬라이더:

컨트롤 기능 범위 (기본값)
Depth 스윕 효과가 얼마나 강한지. 값이 높을수록 플랜징이 더 뚜렷해집니다. 0에서 100% (25)
Feedback 출력이 효과로 얼마나 되돌려지는지. 값이 높을수록 플랜저가 더 공명하고 금속적입니다. -99에서 +99% (-50)
Rate 스윕이 위아래로 얼마나 빠르게 움직이는지. 값이 높을수록 더 빠르고 반짝이는 움직임을 줍니다. 0에서 10 Hz (0.25)
Delay 스윕이 구축되는 기준 딜레이 시간. 값이 높을수록 더 깊고 텅 빈 개성을 줍니다. 0에서 4 ms (2.0)

프리셋:

프리셋 기능
Classic 균형 잡힌 클래식 플랜저. 기타와 건반의 좋은 시작점.
Subtle 부드럽고 절제된 스윕. 사운드를 지배하지 않으면서 움직임을 더합니다.
Deep 강한 피드백의 깊고 무거운 스윕. 크고 극적.
Jet 포지티브 피드백의 강렬한 스윕, 클래식한 제트기 휘익 소리.
Fast 움직임과 에너지가 많은 빠르고 반짝이는 스윕.
Wide 긴 딜레이의 느리고 넓은 스윕. 풍성하고 공간감 있음.

에코 (반복)

기능: 공간감과 깊이를 위해 사운드를 사라지는 메아리로 반복합니다. 프리셋을 선택하거나, 웨트 믹스, 피드백, 딜레이를 직접 설정하세요. 협곡에서 외치는 것과 같습니다. 짧은 간격 후에 소리가 한 번 이상 되돌아옵니다. 하나의 짧은 반복은 몸통과 복고적인 느낌을 더하고, 더 많은 피드백을 가진 긴 반복은 공간감 있고 길게 끄는 꼬리를 만듭니다. Ping Pong 프리셋은 반복을 좌우 귀 사이로 튀게 하여 헤드폰에서 재미있습니다. 메아리가 음악을 덮기보다 뒷받침하도록 웨트 믹스를 적당히 유지하세요.

슬라이더:

컨트롤 기능 범위 (기본값)
Wet mix 원래 사운드에 비해 메아리가 얼마나 큰지. 값이 높을수록 반복이 더 두드러집니다. -2에서 +2 (0.6)
Feedback 에코가 몇 번 반복되는지. 값이 높을수록 사라지는 데 더 오래 걸리는 반복을 더 많이 줍니다. -1에서 +1 (0.5)
Delay 메아리 사이의 시간. 값이 짧을수록 조밀한 슬랩백을, 값이 길수록 간격이 벌어진 반복을 줍니다. 0.01에서 2 s (0.4)

프리셋:

프리셋 기능
Slapback 사운드 바로 뒤의 조밀한 단일 반복. 클래식한 로커빌리 슬랩백.
Room 작은 방 같은 짧고 자연스러운 메아리. 사운드를 번지게 하지 않으면서 공간을 더합니다.
Tape 오래된 테이프 딜레이처럼 점차 사라지는 따뜻한 중간 반복.
Dub 강한 피드백의 길고 무거운 반복. 크고 더비하며 공간감 있음.
Ping Pong 넓은 스테레오 효과를 위해 메아리가 좌우 스피커 사이를 튑니다.
Long 사운드 뒤로 멀리 끄는 느리고 간격이 넓은 반복.

코러스 (더 두껍고 넓은 사운드)

기능: 원본 위에 이동하는 복사본을 겹쳐 사운드를 두껍고 넓게 만듭니다. 프리셋을 선택하거나, 웨트/드라이 믹스, 뎁스, 레이트, 피드백을 직접 설정하세요. 약간 디튠된 이동하는 복사본을 추가하여, 하나의 악기나 목소리가 여럿이 함께 연주하는 것처럼 들리게 합니다. 이는 풍부함과 부드러운 반짝임을 더합니다. 미묘한 설정은 따뜻하게 만들고, 강한 설정은 풍성하고 몽환적으로 들립니다. 기타, 건반, 보컬에 인기 있습니다.

슬라이더:

컨트롤 기능 범위 (기본값)
Wet/Dry 원래 사운드에 비해 코러스를 얼마나 듣는지. 값이 높을수록 효과가 더 뚜렷해집니다. 0에서 100% (50)
Depth 음정이 위아래로 얼마나 멀리 흔들리는지. 값이 높을수록 더 두껍고 반짝이는 사운드를 줍니다. 0에서 100% (25)
Rate 반짝임이 얼마나 빠르게 움직이는지. 느린 레이트는 부드럽고 풍성하게, 빠른 레이트는 비브라토처럼 들립니다. 0에서 10 Hz (1.1)
Feedback 효과가 자신에게 얼마나 되돌려지는지. 값이 높을수록 코러스가 더 공명하고 강렬합니다. -99에서 +99% (25)

프리셋:

프리셋 기능
Subtle 스스로에게 주목을 끌지 않으면서 따뜻함을 더하는 부드러운 두껍게 하기.
Lush 풍부한 클래식 코러스. 기타와 건반을 위한 훌륭한 만능 설정.
Ensemble 하나의 악기가 여럿처럼 들리게 하는 꽉 찬 겹겹의 반짝임.
Vibrato 미묘한 코러스 대신 흔들리는 비브라토를 위한, 빠른 레이트의 완전 웨트.
Wide 스테레오 이미지를 여는 느리고 넓은 반짝임. 공간감 있고 몽환적.
Twelve-String 12현 기타를 연상시키는 밝고 공명하는 반짝임.

디스토션 (거칠음과 날카로움)

기능: 사운드를 오버드라이브하여 거칠음과 날카로움을 더합니다. 프리셋을 선택하거나, 드라이브, 출력, 톤을 직접 설정하세요. 따뜻하고 거친 가장자리에서 부서지고 퍼지한 톤까지, 의도적으로 사운드를 거칠게 만듭니다. 품질을 개선하는 방법이라기보다 창의적이고 재미를 위한 효과이므로, 적은 양으로 사용하세요. 일렉트로닉, 록, 실험적 트랙에 재미있습니다. 무거운 프리셋이 너무 커지면 Output을 낮추세요.

슬라이더:

컨트롤 기능 범위 (기본값)
Drive 사운드가 얼마나 세게 왜곡되는지. 값이 높을수록 더 거칠고 공격적입니다. 0에서 100% (15)
Output 디스토션 후의 출력 레벨. 무거운 설정이 너무 커지면 낮추세요. -60에서 0 dB (-18)
Tone 디스토션 전에 고음을 롤오프합니다. 값이 낮을수록 더 어둡고 따뜻하게 들립니다. 100에서 8000 Hz (8000)
Center 디스토션이 집중되는 주파수. 개성을 더 밝거나 어둡게 이동시킵니다. 100에서 8000 Hz (2400)
Width 그 초점이 얼마나 넓은지. 좁으면 날카롭고 콧소리 같고, 넓으면 꽉 차고 열려 있습니다. 100에서 8000 Hz (2400)

프리셋:

프리셋 기능
Warm Drive 개성을 크게 바꾸지 않으면서 날카로움을 더하는 가볍고 따뜻한 거칠음.
Crunch 펀치 있고 리드미컬한 클래식 크런치 오버드라이브.
Overdrive 물어뜯음이 많은 밝고 구동된 톤. 리드 사운드에 훌륭.
Fuzz 두껍고 포화된 퍼즈. 무겁고 배음이 가득함.
Metal 공격적이고 무거운 사운드를 위한 조밀하고 중음에 집중된 하이게인 톤.
Screamer 튜브 스크리머처럼 뚫고 나오는 중음 부스트 오버드라이브.
LoFi 거친 로파이 개성을 위한 뭉개진 협대역 디스토션.

로테이트 (회전하는 스테레오)

기능: 로터리하고 소용돌이치는 효과를 위해 사운드를 스테레오 필드 주위로 회전시킵니다. 프리셋을 선택하거나, 레이트를 직접 설정하세요. 회전하는 스피커처럼 사운드를 좌우 채널 주위로 천천히 움직여, 소용돌이치고 최면적인 느낌을 더합니다. 느린 설정은 부드럽고 넓으며, 빠른 설정은 어지럽고 뚜렷합니다. 스테레오 효과이므로 헤드폰이나 잘 배치된 스피커에서 가장 잘 느껴집니다.

슬라이더:

컨트롤 기능 범위 (기본값)
Rate 사운드가 스테레오 필드 주위로 얼마나 빠르게 회전하는지. 음수 값은 반대 방향으로 회전하고, 0은 정지 상태로 둡니다. -5에서 +5 Hz (1.0)

프리셋:

프리셋 기능
Slow Pan 좌우로 느리고 부드러운 이동. 미묘하고 넓음.
Sway 꾸준한 좌우 흔들림. 스테레오 이미지에 부드러운 움직임을 더합니다.
Rotary 로터리 스피커를 연상시키는 중간 회전.
Fast Spin 어지럽고 소용돌이치는 효과를 위한 스테레오 필드 주위의 빠른 회전.
Reverse 반대 방향의 중간 회전.
Whirl 매우 빠른 소용돌이. 강렬하고 혼란스러움.

크로스피드 (헤드폰에서 자연스러운 사운드)

스피커에서는 각 귀가 왼쪽과 오른쪽 스피커를 모두 듣습니다. 단지 약간 다른 시간과 볼륨으로요. 헤드폰에서는 그 자연스러운 혼합이 사라집니다. 왼쪽 귀는 왼쪽 채널만, 오른쪽 귀는 오른쪽 채널만 듣습니다. 이 “슈퍼 스테레오"는 음악이 머릿속에서 갈라진 것처럼 느껴지게 할 수 있고, 악기가 한쪽에 완전히 놓인 하드 패닝 녹음은 긴 청취에서 부자연스럽거나 피곤하게 느껴질 수 있습니다.

크로스피드는 각 채널의 작고 필터링된 양을 다른 채널로, 약간의 지연과 고주파의 부드러운 롤오프와 함께 혼합하여 이를 해결합니다. 이는 실제 스피커에서 나오는 소리가 두 귀에 도달하는 방식, 머리가 먼 쪽 귀를 약간 가리는 방식과 가깝습니다. 그 결과는 머릿속이 아니라 앞쪽에 약간 위치하는 더 자연스럽고 스피커 같은 이미지이며, 긴 세션에서 청취 피로를 줄입니다. Flacbox는 많은 오디오파일 플레이어가 사용하는 존경받는 오픈소스 크로스피드인, 잘 알려진 bs2b (Bauer stereophonic-to-binaural) 방식을 사용합니다. bs2b 프로젝트 페이지에서 이 알고리즘에 대해 읽을 수 있습니다.

Cutoff은 혼합이 얼마나 따뜻하게 들리는지를 제어하고, Feed level은 얼마나 강한지를 제어합니다. 프리셋은 있는 듯 없는 듯한 터치부터 확실하고 스피커 같은 혼합까지, 클래식한 bs2b 레벨을 다룹니다. 크로스피드는 헤드폰 효과이므로 스피커로 들을 때는 꺼두세요.

슬라이더:

컨트롤 기능 범위 (기본값)
Cutoff 채널 간 누출이 롤오프를 시작하는 지점을 설정합니다. 값이 낮을수록 더 따뜻하고 뚜렷한 효과를 줍니다. 300에서 2000 Hz (700)
Feed level 한 채널이 다른 채널로 얼마나 누출되는지를 제어합니다. 값이 높을수록 더 스피커 같은 사운드를 만듭니다. 1에서 15 dB (4.5)

프리셋:

프리셋 기능
Subtle 편안한 청취를 위한 있는 듯 없는 듯한 크로스피드. 음색 균형을 바꾸지 않으면서 하드 패닝된 스테레오를 부드럽게 합니다.
Chu Moy 클래식한 만능 기본값. 균형 잡히고 살짝 따뜻하여, 거의 모든 소재에 작동합니다. 여기서 시작하세요.
Strong 더 하드하게 패닝된 믹스를 위한 더 강한 누출. 더 뚜렷한 스테레오 좁힘.
Jan Meier 헤드폰 애호가들 사이에서 인기 있음. 더 넓은 피드, 더 스피커 같은 표현, 약간의 저음 상승.
Speaker-like 헤드폰에서 가장 자연스러운 스피커 스타일 재생을 위해 튜닝됨.
Vintage Stereo 하드 패닝된 드럼과 보컬을 가진 1960년대와 1970년대 믹스를 위해 튜닝된 공격적인 크로스피드.

신호 처리: 자신만의 DSP 체인 만들기

미리 만들어진 효과를 넘어, Flacbox는 설정 > 오디오 플레이어 > 신호 처리에서 자신만의 체인을 만들 수 있게 합니다. 체인이 비어 있을 때 앱이 설명하는 대로입니다. «+를 눌러 효과를 추가하세요. 각각의 스위치로 켜거나 끄고, 드래그하여 순서를 바꾸고, 탭하여 매개변수를 편집하고, 길게 눌러 복제하거나 삭제하세요.»

순서가 중요합니다. 디스토션 앞의 필터는 그 뒤의 같은 필터와 다르게 들립니다. 전체 체인을 All channels, Left channel, 또는 Right channel로 향하게 할 수도 있습니다.

아래는 모든 블록으로, 각 슬라이더와 각 프리셋에 대한 앱 자체의 텍스트를 포함합니다.

Gain (레벨 트림)

체인의 한 지점에서 레벨을 올리거나 내립니다.

컨트롤 기능 범위 (기본값)
Gain 체인의 이 지점에서 레벨을 부스트하거나 컷합니다. 다른 효과 후에 레벨을 보충하거나, 뒤따르는 효과를 구동하는 데 사용하세요. -24에서 +24 dB (0)
프리셋 기능
Unity 레벨 변화 없음. 중립적인 시작점.
Cut 큰 컷. 큰 소스를 완화하거나, 뒤따르는 효과 앞에 공간을 만듭니다.
Trim 레벨을 약간 뒤로 당기는 부드러운 컷.
Lift 조용한 소스를 끌어올리는 적당한 부스트.
Boost 조용한 소재를 위한, 또는 뒤따르는 효과를 더 세게 구동하기 위한 강한 부스트.
Max 최대 부스트. 크므로 체인 뒤쪽의 클리핑에 주의하세요.

Low Pass (고음 제거)

컨트롤 기능 범위 (기본값)
Cutoff 필터가 고음 롤오프를 시작하는 지점을 설정합니다. 낮추면 사운드를 어둡고 부드럽게, 상단으로 올리면 완전히 엽니다. 20 Hz에서 20 kHz (20 kHz)
Resonance 컷오프 바로 지점의 주파수를 강조합니다. 깔끔한 롤오프를 위해 낮게 유지하고, 뾰족하고 휘파람 같은 가장자리를 위해 올리세요. 0.1에서 10 (0.707)
프리셋 기능
Air 아주 상단만 다듬습니다. 사운드를 둔하게 하지 않으면서 약간의 날카로움을 뺍니다.
Warm 더 따뜻하고 둥근 톤을 위한 고음의 부드러운 롤오프.
Mellow 눈에 띄게 부드러워짐. 여유로운 느낌을 위해 밝기를 뒤로 당깁니다.
Muffled 벽 너머로 들리는 것처럼 어둡고 답답함.
Telephone 대역 낮은 곳의 좁고 공명하는 피크. 얇은 전화기 같은 목소리.

High Pass (저음 제거)

컨트롤 기능 범위 (기본값)
Cutoff 필터가 저음 롤오프를 시작하는 지점을 설정합니다. 올리면 저역대를 얇게 하고 럼블을 제거하며, 하단으로 낮추면 완전히 엽니다. 20 Hz에서 20 kHz (20 Hz)
Resonance 컷오프 바로 지점의 주파수를 강조합니다. 깔끔한 롤오프를 위해 낮게 유지하고, 뾰족하고 휘파람 같은 가장자리를 위해 올리세요. 0.1에서 10 (0.707)
프리셋 기능
Rumble Cut 들리는 저역대를 건드리지 않으면서 초저주파 럼블과 DC 오프셋을 제거합니다.
Tighten 더 조밀하고 깔끔한 베이스를 위해 울리는 저주파를 다듬습니다.
Thin 따뜻함과 몸통을 잘라, 더 가볍고 얇은 사운드를 남깁니다.
Radio 작은 라디오 스피커처럼 중음과 고음만 남습니다.
Telephone 대역 높은 곳의 좁고 공명하는 피크. 얇은 전화기 같은 목소리.

Band Pass (중간 대역 유지)

컨트롤 기능 범위 (기본값)
Center 필터가 통과시키는 주파수를 설정합니다. 그 위아래 모든 것이 롤오프됩니다. 스윕하여 저음, 중음, 고음을 골라내세요. 20 Hz에서 20 kHz (1 kHz)
Resonance 대역이 얼마나 넓은지 제어합니다. 낮은 값은 넓은 범위를 통과시키고, 올리면 날카롭고 공명하는 톤을 위해 중심으로 좁힙니다. 0.1에서 10 (0.707)
프리셋 기능
Voice 대부분의 보컬이 있는 중역대 주변의 넓은 대역. 중립적인 시작점.
Bass 저역대를 분리하여 베이스와 킥만 남깁니다.
Body 따뜻하고 상자 같은 몸통을 위해 로우-미드에 집중합니다.
Presence 명료함과 존재감을 위해 어퍼-미드를 끌어올립니다.
Telephone 좁은 중역대 대역. 얇은 전화기 같은 사운드.
Wah 매우 좁고 공명하는 피크. 와우 효과를 위해 중심을 스윕하세요.

Notch (좁은 대역 하나 제거)

컨트롤 기능 범위 (기본값)
Frequency 필터가 제거하는 주파수를 설정합니다. 그 위아래 모든 것이 통과합니다. 험이나 공명에 맞춰 잘라내세요. 20 Hz에서 20 kHz (60 Hz)
Resonance 컷이 얼마나 넓은지 제어합니다. 낮은 값은 넓은 범위를 파내고, 올리면 딱 한 지점의 대역만 제거하고 나머지는 그대로 둡니다. 0.1에서 10 (8.0)
프리셋 기능
Mains Hum 60 60 Hz 전기 험(북미 전원)을 제거합니다. 중립적인 시작점.
Mains Hum 50 50 Hz 전기 험(유럽 및 기타 전원)을 제거합니다.
Rumble 전체 저역대를 얇게 하지 않으면서 저주파 럼블이나 공명을 잘라냅니다.
Mud 더 깔끔하고 선명한 사운드를 위해 로우-미드의 지저분함을 파냅니다.
Boxy 상자 같은 중역대 울림을 제거합니다.
Harsh 어퍼-미드의 거칠고 찌르는 피크를 완화합니다.

Peaking (파라메트릭 EQ 대역)

컨트롤 기능 범위 (기본값)
Frequency 부스트하거나 컷할 대역의 중심. 스윕하여 원하는 주파수를 찾으세요. 20 Hz에서 20 kHz (1 kHz)
Gain 중심에서 얼마나 부스트하거나 컷할지. 양수는 대역을 올리고, 음수는 파냅니다. -15에서 +15 dB (0)
Q factor 대역이 얼마나 넓은지 설정합니다. 낮은 값은 넓은 영역을 형성하고, 높은 값은 정밀하고 정확한 변화를 위해 좁힙니다. 0.1에서 10 (1.0)
프리셋 기능
Presence 명료함과 존재감을 위한 넓은 어퍼-미드 상승. 중립적인 시작점.
Warmth 몸통과 따뜻함을 더하는 넓은 로우-미드 부스트.
Vocal Boost 목소리를 앞으로 가져오기 위해 핵심 보컬 대역을 끌어올립니다.
Cut Mud 더 깔끔한 사운드를 위해 상자 같은 로우-미드 지저분함을 파냅니다.
Tame Harsh 거칠고 찌르는 피크를 완화하는 좁은 컷.
Punch 저역대에 펀치와 임팩트를 더하는 저음 부스트.
Sub Boost 추가 서브베이스 무게를 위한 아주 하단의 깊은 부스트.
Air 열리고 공기감 있는 광택을 위한 상단의 넓은 상승.
Clarity 정의와 날카로움을 더하기 위해 하이-미드를 끌어올립니다.
De-Ess 거친 S 소리를 완화하기 위한 치찰음 대역의 좁은 컷.
De-Boom 더 조밀한 저역대를 위해 울리는 저주파 축적을 잘라냅니다.
Scoop 파낸 현대적인 톤을 위한 넓은 중역대 딥.

Low Shelf (저음 제어 및 베이스 부스트)

컨트롤 기능 범위 (기본값)
Frequency 셸프가 작동하는 코너를 설정합니다. 그 아래 모든 것이 함께 부스트되거나 컷됩니다. 20에서 2000 Hz (200)
Gain 저역대를 얼마나 올리거나 내릴지. 양수는 무게와 따뜻함을 더하고, 음수는 얇게 합니다. -15에서 +15 dB (0)
프리셋 기능
Warmth 따뜻함과 몸통을 위한 부드러운 저역대 상승. 중립적인 시작점.
Bass Boost 무게와 펀치를 위한 확실한 베이스 부스트.
Fullness 더 꽉 차고 둥근 사운드를 위해 로우-미드를 채웁니다.
Trim Bass 베이스가 무거운 믹스를 가볍게 하는 적당한 컷.
Cut Lows 저역대를 얇게 하거나 울림을 없애는 강한 컷.
Big Bottom 최대 무게와 럼블을 위한 큰 저역대 부스트.

High Shelf (고음 제어)

컨트롤 기능 범위 (기본값)
Frequency 셸프가 작동하는 코너를 설정합니다. 그 위 모든 것이 함께 부스트되거나 컷됩니다. 1에서 20 kHz (8 kHz)
Gain 고역대를 얼마나 올리거나 내릴지. 양수는 밝기와 공기감을 더하고, 음수는 매끄럽고 어둡게 합니다. -15에서 +15 dB (0)
프리셋 기능
Presence 명료함과 디테일을 위한 부드러운 고역대 상승. 중립적인 시작점.
Air 공기감 있고 열린 사운드를 위해 아주 상단을 엽니다.
Bright 또렷하고 밝고 앞으로 나온 톤을 위한 강한 부스트.
Soften 거친 고음의 날카로움을 빼는 적당한 컷.
Tame Highs 지나치게 밝은 사운드를 어둡고 매끄럽게 하는 강한 컷.
Sparkle 최대 반짝임과 광택을 위한 큰 상단 부스트.

Soft Clip (따뜻한 새추레이션)

컨트롤 기능 범위 (기본값)
Drive 신호를 웨이브셰이퍼로 더 세게 밀어 넣습니다. 적은 양은 부드러운 따뜻함을 더하고, 많은 양은 피크를 두꺼운 새추레이션과 거칠음으로 둥글립니다. 0에서 40 dB (0)
프리셋 기능
Warm 부드럽고 아날로그 스타일의 따뜻함을 위한 약간의 드라이브.
Drive 사운드를 두껍게 하고 색을 입히는 눈에 띄는 새추레이션.
Crunch 들리는 크런치한 가장자리를 가진 무거운 드라이브.
Fuzz 두껍고 퍼지한 디스토션. 피크가 세게 뭉개집니다.
Destroy 최대 드라이브. 공격적이고 완전히 포화된 거칠음.

Bit Crusher (복고 로파이)

컨트롤 기능 범위 (기본값)
Bit depth 각 샘플을 몇 비트로 표현할지 설정합니다. 비트가 적을수록 거친 단계와 더 많은 양자화 잡음을 의미하며, 바삭하고 거친 디지털 사운드를 냅니다. 1에서 16 비트 (16)
Sample rate 오디오를 다운샘플링합니다. 100%에서는 레이트가 그대로이고, 낮추면 각 샘플을 더 오래 유지하여 고음을 둔하게 하고 거칠고 앨리어싱된 가장자리를 더합니다. 1%에서 100% (100%)
프리셋 기능
Vintage 초기 디지털 샘플러처럼 미묘한 품질 저하.
LoFi 클래식한 8비트, 절반 레이트 로파이. 거칠고 복고적.
Crunch 들리는 크런치한 가장자리를 가진 더 무거운 크러싱.
Gritty 거칠고 껄끄러움. 레벨 간 단계가 뚜렷합니다.
Destroy 극단적인 감소. 거칠고 부서지고 거의 알아볼 수 없음.

Ring Modulator (금속적이고 로봇 같은 톤)

컨트롤 기능 범위 (기본값)
Carrier 신호를 곱하는 톤의 주파수를 설정합니다. 몇 헤르츠는 트레몰로 흔들림을 주고, 더 높은 주파수는 금속적이고 종 같고 로봇 같은 배음을 더합니다. 1에서 4000 Hz (440)
Mix 변조된 사운드를 원본과 섞습니다. 0%에서는 드라이 신호만, 100%에서는 완전히 변조된 톤만 들립니다. 0%에서 100% (0%)
프리셋 기능
Tremolo 매우 낮은 캐리어가 볼륨을 흔드는 진폭 트레몰로로 만듭니다.
Robot 중간 캐리어가 클래식한 로봇 목소리 효과를 위한 쨍한 배음을 더합니다.
Metallic 거칠고 금속적인 톤을 위한 조밀하고 비조화적인 배음.
Bell 더 높은 캐리어가 밝고 종 같은 울림을 줍니다.
Alien 높은 캐리어의 완전 웨트. 극단적이고 외계적이며 거의 알아볼 수 없음.

Tremolo (볼륨 흔들림)

컨트롤 기능 범위 (기본값)
Rate 볼륨이 얼마나 빠르게 맥동하는지 설정합니다. 느린 레이트는 매끄러운 흔들림을, 빠른 레이트는 빠른 떨림을 줍니다. 0.1에서 20 Hz (5)
Depth 각 맥동에서 볼륨이 얼마나 떨어지는지 설정합니다. 0%에서는 레벨이 일정하고, 100%에서는 완전히 무음까지 떨어집니다. 0%에서 100% (0%)
프리셋 기능
Gentle 느리고 얕은 흔들림. 주목을 끌지 않는 미묘한 움직임.
Classic 클래식한 앰프 트레몰로: 중간 레이트와 적당한 뎁스.
Deep 매 사이클마다 거의 무음까지 떨어지는 강하고 깊은 맥동.
Fast 반짝이고 초조한 느낌을 위한 빠른 떨림.
Chop 빠르고 완전한 뎁스. 딱딱하게 떠는 촙.

Delay (에코)

컨트롤 기능 범위 (기본값)
Time 각 메아리 전의 간격을 설정합니다. 짧은 시간은 조밀한 슬랩백을, 긴 시간은 반복 사이를 더 벌립니다. 0.01에서 2 s (0.25)
Feedback 각 메아리가 얼마나 되돌려지는지 설정합니다. 낮은 값은 단일 반복을, 높은 값은 길게 끄는 메아리 연속을 만듭니다. 0에서 0.95 (0.4)
Mix 메아리를 원본과 섞습니다. 0%에서는 드라이 신호만, 100%에서는 메아리만 들립니다. 0%에서 100% (0%)
프리셋 기능
Slapback 원본에 조밀하게 붙은 단일 짧은 메아리. 로커빌리와 보컬 더블링.
Echo 클래식한 에코: 몇 개의 꼬리를 끄는 선명한 반복.
Ping 리드미컬한 움직임을 더하는 빠르고 튀는 반복.
Ambient 공간감 있는 꼬리로 씻겨 나가는 더 길고 부드러운 반복.
Dub 길고 더비한 메아리 폭포를 위한 높은 피드백.
Cavern 거대한 공간을 통해 메아리치는 소리처럼 길고 깊은 반복.

Stereo Width (좁히기 또는 넓히기)

컨트롤 기능 범위 (기본값)
Width 스테레오 이미지를 좁히거나 넓힙니다. 0%는 모노로 붕괴되고, 100%는 그대로 두며, 높은 값은 사이드를 더 넓게 밉니다. All-channels 타깃에서 스테레오 트랙에만 영향을 줍니다. 0%에서 200% (100%)
프리셋 기능
Wide 스테레오 이미지를 여는 부드러운 넓히기. 중립적인 시작점.
Wider 크고 몰입감 있는 스테레오 필드를 위한 더 강한 확산.
Max 최대 폭. 매우 넓지만 모노 호환성 문제에 주의하세요.
Narrow 더 조밀하고 중앙에 모인 이미지를 위해 사이드를 당깁니다.
Focused 거의 중앙에, 스테레오의 힌트만 살짝.
Mono 완전히 모노로 붕괴. 두 스피커가 같은 신호를 재생합니다.

내부에서 이 모든 것이 어떻게 작동하는가 (간단 버전)

  • 엔진: 설정 > 오디오 플레이어 > 재생 엔진에서 하나를 선택합니다. Standard(시스템), Universal(FFmpeg), 또는 Sound FX(Un4seen DevelopmentsBASS™ 엔진). 선택한 엔진이 어떤 형식이 재생될지 결정하며, 효과, 이퀄라이저, DSP 체인은 오직 Sound FX 엔진에서만 실행됩니다.
  • 형식: BASS™ 엔진은 시스템과 FFmpeg 형식에 더해 FLAC, DSD, WavPack, APE, Musepack, TrueAudio, Opus, 그리고 모듈(트래커) 음악을 추가합니다.
  • 효과: 이퀄라이저, 컴프레서, 대부분의 효과는 BASS™ 효과 애드온을 사용합니다. Freeverb는 Freeverb 리버브입니다. 코러스, 플랜저, 디스토션은 자체 컨트롤을 가진 클래식 DirectX 스타일 효과를 사용합니다.
  • 볼륨 정규화: 실시간 EBU R128 라우드니스 레벨러(방송과 스트리밍에 사용되는 라우드니스 표준).
  • 크로스피드: BASS™ 엔진 안에서 실행되는 bs2b (Bauer) 크로스피드.
  • DSP 체인: 설정한 정확한 순서대로, 모든 채널 또는 한쪽에만 적용되는 사용자 지정 블록.
  • 출력: 장비에 맞게 샘플 레이트, 채널 수, 버퍼 크기를 설정할 수 있습니다.

이 모든 것이 음악이 재생되는 동안 실시간으로 실행되기 때문에, 효과는 다음과 같습니다.

  • 클라우드 파일, 스트림, 모듈 음악을 포함한 모든 것에 실시간으로 작동합니다.
  • 파일을 절대 변경하거나 다시 저장하지 않습니다. 효과를 끄면 원본이 돌아옵니다.
  • 각 효과에 대한 설정을 기억합니다.
  • 각각이 별개이므로 자유롭게 혼합하고 매치할 수 있습니다.

시도해 볼 간단한 레시피

일상 청취

  • 깔끔하게 더 많은 저음: 이퀄라이저 > Bass Booster, 그런 다음 프리앰프를 1~2 dB 낮추세요. 또는 Bass Boost의 DSP Low Shelf를 추가하세요.
  • 혼합 재생 목록에서 고른 볼륨: 볼륨 정규화 > Standard, 여기에 컴프레서 > Soft.
  • 전체적인 부드러운 마무리: 컴프레서 > Transparent, 여기에 볼륨 정규화 > Light.
  • 더 선명한 보컬: 이퀄라이저 > Vocal Booster, 또는 Vocal Boost의 DSP Peaking 블록.
  • 작은 전화기 스피커에서 더 꽉 찬 사운드: 이퀄라이저 > Small Speakers.

헤드폰

  • 헤드폰에서 더 좋고 덜 피곤하게: 크로스피드 > Chu Moy 또는 Jan Meier.
  • 헤드폰에서 더 넓은 사운드: DSP Stereo Width > Wide, 여기에 크로스피드 > Chu Moy.
  • 하드 패닝된 1960년대와 1970년대 레코드 고치기: 크로스피드 > Vintage Stereo.
  • 약간의 공기감과 공간: Freeverb > Ambience를 낮게 유지, 여기에 크로스피드 > Subtle.

조용한 시간과 음성 오디오

  • 심야 조용한 청취: 볼륨 정규화 > Night, 여기에 컴프레서 > Late Night.
  • 팟캐스트와 오디오북: 컴프레서 > Voice / Podcast, 여기에 이퀄라이저 > Spoken Word.
  • 시끄러운 차에서 가장 크고 고른 사운드: 볼륨 정규화 > Strong, 여기에 컴프레서 > Heavy.

문제 해결

  • 거칠고 밝은 녹음 완화: 이퀄라이저 > Treble Reducer, 또는 Tame Harsh의 DSP Peaking 블록.
  • 전기 험 제거: DSP 체인 > Notch > Mains Hum 60(유럽에서는 Mains Hum 50).
  • 더 조밀하고 깔끔한 베이스: DSP High Pass > Tighten으로 울리는 저역대를 잘라내세요.
  • 베이스가 무거운 믹스에서 울림 줄이기: DSP Low Shelf > Trim Bass, 또는 Peaking > De-Boom.

창의적이고 재미있는

  • 따뜻하고 공간감 있는 느낌: Freeverb > Hall을 낮게 유지.
  • 몽환적이고 공간감 있는 기타: 코러스 > Wide, 여기에 에코 > Long.
  • 복고 로파이: DSP 체인 > Bit Crusher (LoFi)에서 Soft Clip (Warm)으로.
  • 일렉트로닉 트랙의 펑키한 움직임: 오토 와우 > Funky, 또는 페이저 > Fast.
  • 클래식한 제트기 스윕: 플랜저 > Jet.

자주 묻는 질문

Flacbox는 어떤 사운드 엔진을 사용하나요?
설정 > 오디오 플레이어에서 하나의 재생 엔진을 선택합니다. Standard(Apple의 시스템 엔진), Universal(FFmpeg 엔진), 또는 Sound FX(Un4seen Developments의 BASS™ 엔진, un4seen.com)입니다. 선택한 엔진이 어떤 파일 형식을 재생할지 결정합니다. Sound FX는 FLAC, DSD, WavPack, APE, Musepack, TrueAudio, Opus, 그리고 MOD 또는 트래커 음악 같은 추가 형식을 재생하는 엔진이며, 실시간 효과, 10밴드 이퀄라이저, DSP 체인을 제공하는 유일한 엔진입니다. 효과를 사용하려면 재생 엔진을 Sound FX로 설정하세요.
Flacbox는 MOD, XM, IT, 그리고 다른 트래커 또는 모듈 음악을 재생할 수 있나요?
네. BASS™ 엔진에는 MOD, XM, IT, S3M, MTM, UMX, MO3 파일을 로드하고 트래커 음악이 재생되도록 의도된 방식대로 패턴과 악기 소리로부터 노래를 실시간으로 재구성하는 내장 모듈 플레이어가 있습니다. 일반 iPhone 플레이어는 이를 할 수 없습니다. 효과와 이퀄라이저는 모듈 음악에도 작동합니다.
Flacbox는 DSD와 고해상도 파일을 지원하나요?
네. Flacbox는 DSD 파일(DSF 및 DFF)을 DSD over PCM을 사용하여 BASS™ 엔진을 통해 재생하므로 일반 출력 하드웨어에서 작동하며, 무손실 재생을 위한 FLAC, WavPack, Monkey’s Audio (APE), Musepack, TrueAudio도 재생합니다.
Flacbox에는 어떤 음향 효과가 있나요?
10밴드 이퀄라이저, 볼륨 정규화, 컴프레서, Freeverb, 오토 와우, 페이저, 플랜저, 에코, 코러스, 디스토션, 로테이트, 크로스피드, 그리고 필터, 셸프, 게인, 소프트 클립, 비트 크러셔, 링 모듈레이터, 트레몰로, 딜레이, 스테레오 폭을 갖춘 직접 만드는 DSP 체인이 있습니다. 각각은 별개이며 다른 것들과 결합할 수 있습니다.
프리셋이란 무엇인가요?
프리셋은 효과를 위해 미리 만들어진 설정입니다. 직접 슬라이더를 움직이는 대신, 프리셋을 누르면 사운드가 그에 맞게 바뀝니다. Flacbox의 모든 효과에는 여러 프리셋이 있으며, 이 가이드는 각각이 무엇을 하는지 나열합니다. 프리셋을 선택한 후 슬라이더를 움직이면, 효과에 «Manual»이 표시되어 이제 자신만의 값을 사용하고 있음을 알려줍니다.
Flacbox에서 오디오 효과를 어떻게 여나요?
Now Playing 플레이어를 열고, ⋯ (추가 작업) 버튼을 누른 다음, 오디오 효과를 선택하세요. 또는 설정 > 오디오 플레이어 > 오디오 효과로 이동하세요. 효과를 누르고, 스위치를 켜고, 프리셋을 선택하거나, 슬라이더를 열어 미세 조정하세요.
이퀄라이저는 어디에 있고, 최고의 설정은 무엇인가요?
설정 > 오디오 플레이어 > 오디오 이퀄라이저로 이동하세요. 32 Hz에서 16 kHz까지 10개 밴드가 있으며, 각각 -12에서 +12 dB, 여기에 -24에서 +24 dB 프리앰프와 22개 프리셋이 있습니다. 더 많은 저음을 위해서는 Bass Booster를 사용하세요. 더 선명한 목소리를 위해서는 Vocal Booster나 Pop을 사용하세요. 더 밝은 사운드를 위해서는 Treble Booster를 사용하세요. 그런 다음 개별 밴드를 취향에 맞게 조정하세요.
Flacbox에서 저음을 어떻게 부스트하나요?
두 가지 쉬운 방법이 있습니다. 오디오 이퀄라이저에서 Bass Booster를 선택하세요(또는 32 Hz와 64 Hz 밴드를 몇 dB 올리세요). 또는 신호 처리에서 Bass Boost로 설정된 Low Shelf 블록을 추가하세요. 두 경우 모두, 저음이 깔끔하게 유지되고 왜곡되지 않도록 프리앰프를 낮추거나 Gain 블록을 1~2 dB 추가하세요.
내 음악에 가장 좋은 이퀄라이저 프리셋은 무엇인가요?
Rock과 Electronic은 강한 저음과 고음으로 에너지를 더합니다. Acoustic, Jazz, Classical은 따뜻하고 자연스럽게 유지됩니다. Pop과 Vocal Booster는 목소리를 앞으로 밉니다. Bass Booster와 Hip-Hop은 무게를 더합니다. Deep과 Loudness는 낮은 볼륨에서 더 풍성하게 들립니다. 장르에 맞는 것으로 시작한 다음, 미세 조정하세요.
볼륨 정규화란 무엇이고, ReplayGain과 어떻게 다른가요?
모든 트랙이 거의 같은 음량으로 재생되게 합니다. EBU R128 표준(스트리밍 서비스처럼 LUFS로)을 사용해 실제 음량을 측정하고, 최대 부스트 한계와 함께 각 트랙을 목표치에 맞게 조정합니다. ReplayGain과 달리, 파일에 태그가 필요 없으며 오디오를 변경하지 않고 모든 소스에서 실시간으로 작동합니다. 프리셋: Light, Standard, Strong, Night.
크로스피드란 무엇이고, 사용해야 하나요?
크로스피드는 좌우 채널을 조금 섞어 헤드폰이 실제 스피커처럼 느껴지고 소리가 머릿속에 갇혀 있는 느낌을 덜 줍니다. 헤드폰 전용이므로 스피커에서는 꺼두세요. Flacbox는 Chu Moy와 Jan Meier 같은 프리셋과 함께 bs2b (Bauer) 방식을 사용합니다.
컴프레서와 볼륨 정규화의 차이는 무엇인가요?
볼륨 정규화는 서로 다른 곡 사이의 음량을 맞춥니다. 컴프레서는 한 곡 안의 크고 작은 부분을 고릅니다. 이들은 서로 다른 문제를 해결하며, 특히 차 안이나 시끄러운 곳에서 함께 잘 작동합니다.
신호 처리 (DSP) 체인이란 무엇인가요?
설정 > 오디오 플레이어 > 신호 처리에 있는 직접 만드는 랙입니다. 필터, 셸프, 게인, 소프트 클립, 비트 크러셔, 링 모듈레이터, 트레몰로, 딜레이, 스테레오 폭 같은 블록을 추가하고, 원하는 순서로 배치하고, 각각을 켜거나 끄고, 체인을 모든 채널, 왼쪽, 또는 오른쪽으로 향하게 하세요. 순서가 중요하므로, 원하는 사운드를 정확히 디자인할 수 있습니다.
이퀄라이저, 효과, DSP 체인의 차이는 무엇인가요?
이퀄라이저는 단순한 10밴드 음색 컨트롤입니다. 오디오 효과는 프리셋을 갖춘 미리 만들어진 도구(컴프레서, 리버브, 에코 등)입니다. DSP 체인은 개별 블록으로 자신만의 효과 순서를 만드는 곳입니다. 세 가지를 동시에 실행할 수 있습니다.
효과가 내 음악 파일을 변경하거나 손상시키나요?
아니요. 모든 것은 음악이 재생되는 동안 실시간으로 적용됩니다. 파일은 절대 변경되거나 다시 저장되지 않습니다. 효과를 끄면 원래 사운드가 즉시 돌아옵니다.
동시에 두 개 이상의 효과를 사용할 수 있나요?
네. 각 효과에는 자체 스위치가 있고 마스터 스위치가 없으므로, 어떤 조합도 작동합니다. 예를 들어 고른 청취를 위한 볼륨 정규화와 컴프레서, 또는 헤드폰에서 Freeverb와 크로스피드에 이퀄라이저를 더한 것입니다.
효과 컨트롤이 왜 회색으로 표시되나요?
효과가 꺼져 있습니다. 컨트롤을 사용하려면 편집기 상단의 스위치를 켜세요. 모든 효과는 기본적으로 꺼져 있습니다.
Manual 라벨은 무엇을 의미하나요?
슬라이더를 프리셋에서 벗어나게 움직였다는 뜻이므로, 효과가 이제 이름 붙은 프리셋 대신 자신만의 사용자 지정 값을 사용하고 있습니다. 모든 슬라이더에는 재설정 버튼이 있으며, 프리셋을 다시 선택하면 수동 값이 대체됩니다.
내 이퀄라이저 프리셋을 저장하고 공유할 수 있나요?
네. 22개의 내장 프리셋 외에도, 자신만의 프리셋을 만들고, 순서를 바꾸고, 다른 장치로 설정을 옮기기 위해 내보내거나 가져올 수 있습니다.
효과가 CarPlay, 스트리밍, 백그라운드 재생에서 작동하나요?
네. 효과는 BASS™ 엔진 안에서 실행되므로, 로컬 파일, 클라우드 드라이브, 미디어 서버, 스트림, 모듈 음악에 적용되며, CarPlay와 백그라운드 재생 중에도 계속 작동합니다.
오디오 출력 품질을 바꿀 수 있나요?
네. 설정 > 오디오 플레이어에서 헤드폰, 스피커, DAC에 맞게 출력 샘플 레이트, 채널 수, 버퍼 크기를 설정할 수 있습니다.
헤드폰을 위한 좋은 시작 설정은 무엇인가요?
볼륨 정규화(Standard)를 켜고, 가벼운 컴프레서(Soft)를 추가하고, 좋아하는 이퀄라이저 프리셋을 선택하고, 크로스피드(Chu Moy 또는 Jan Meier)를 켜세요. 창의적인 사운드를 원하지 않는 한 리버브, 에코, 디스토션은 꺼두세요.

BASS는 Un4seen Developments Ltd.의 상표입니다. un4seen.com을 참조하세요. 크로스피드는 bs2b (Bauer stereophonic-to-binaural) 알고리즘을 사용합니다. bs2b 프로젝트 페이지를 참조하세요.

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